film animasi tentang mainan yang hidup dan dapat bergerak tts
SukoharjoHujan Sedang 24 - 32 °C. www.joglosemar.co. minggu pon, 30 maret 2014. Terbit 24 Halaman | Rp 3.000,-. Jokowi Pikirkan Langkah Hukum Soal Iklan "Kutagih Janjimu". CIANJUR—Calon
25 Rekomendasi Film Sains Terbaik Sepanjang Masa [UPDATE Terbaru] Kalau kamu sedang bosan belajar sains lewat membaca buku kamu bisa coba belajar sains lewat menonton film. Lewat film, kamu bisa refreshing plus belajar dengan visualisasi yang lebih jelas dan suasana yang lebih dramatis. Ini dia 25+ rekomendasi film sains terbaik versi
Ada banyak sekali sumber inspirasi dari sebuah film. Contohnya, ada yang dari kisah nyata, perjalanan hidup seseorang, atau memang murni imajinasi sang penulis naskah. Ada juga yang terinspirasi dari buku komik seperti film-film Marvel atau dari novel best-seller seperti Harry Potter. Nah, selain itu ada juga yang terinspirasi dari mainan, geng! Jaka mau kasih kamu daftar film live-action yang terinspirasi dari mainan! Film Live Action Terinspirasi Mainan Jumlah film live-action yang diangkat dari mainan memang tidak terlalu banyak. Kebanyakan hanya dibuat menjadi film animasi seperti Barbie dan Lego. Walaupun begitu, setidaknya masih ada film live-action yang terinspirasi dari mainan dan bisa kamu nikamti. Apa saja? 1. Transformers Hasbro Sumber foto PrimeBisa dibilang waralaba Transformers adalah yang paling sukses di antara film-film lain yang ada di daftar ini. Hingga kini, Transformers telah memiliki total enam film yang telah tayang di layar lebar, di mana yang terakhir adalah Bumblebee. Film live-action Transformers pertama rilis pada tahun 2007 dan mendapatkan respon yang cukup positif dari penonton. Transformers sendiri merupakan mainan robot hasil produksi Hasbro yang dapat diubah menjadi kendaraan, perangkat, atau hewan. Detail Keterangan Rating Durasi 2 jam 24 menit Genre Action, Adventure, Sci-Fi Tanggal Rilis 27 Juli 2007 Sutradara Michael Bay Pemain Shia LaBeouf, Megan Fox, Josh Duhamel 2. Battleship Hasbro Sumber foto YouTubeSelanjutnya ada film Battleship yang terinspirasi dari board game dengan nama yang sama. Film ini dirilis pada tahun 2012 dan disutradarai oleh Peter Berg. Dalam film ini, ada sekelompok kru dari kapal perang yang dipaksa melawan armada angkatan laut dari luar angkasa. Mereka harus bisa menggagalkan tujuan mereka untuk menghancurkan Bumi. Sayangnya, film ini mendapatkan sambutan yang negatif dan mendapatkan penghasilan yang rendah. Detail Keterangan Rating Durasi 2 jam 11 menit Genre Action, Adventure, Sci-Fi Tanggal Rilis 11 April 2012 Sutradara Peter Berg Pemain Alexander Skarsgard, Brooklyn Decker, Liam Neeson 3. Joe Hasbro Sumber foto Geeks + GamersBergenre Sci-Fi, Joe The Rise of Cobra merupakan film yang tayang pada tahun 2009 dan terinspirasi dari franchise mainan buatan Hasbro, A Real American Hero. Kisahnya sendiri seputar dua tentara Amerika yang bernama Duke dan Ripcord. Mereka bergabung dengan tim Joe setelah diserang oleh Military Armaments Research Syndicate. Film ini merupakan seri pertama dari seri Joe, yang dilanjutkan oleh Joe Retaliation pada tahun 2013. Detail Keterangan Rating Durasi 1 jam 58 menit Genre Action, Adventure, Sci-Fi Tanggal Rilis 7 Agustus 2009 Sutradara Stephen Sommers Pemain Dennis Quaid, Channing Tatum, Marlon Wayans Film-Film Lainnya . . . 4. Ouija Hasbro Sumber foto IMDbOujia merupakan film horor supernatural yang diangkat berdasarkan permainan papan bernama sama. Biasanya, papan ini digunakan untuk berkomunikasi dengan makhluk halus. Di filmnya, film ini dibintangi oleh Olivia Cooke, Daren Kagasoff, dan lain sebagainya. Film ini sukses secara komersial dan memiliki prekuelnya yang berjudul Ouija Origin of Evil dan dirilis pada tahun 2016. Detail Keterangan Rating Durasi 1 jam 29 menit Genre Horror, Mystery, Thriller Tanggal Rilis 31 Oktober 2014 Sutradara Stiles White Pemain Olivia Cooke, Ana Coto, Daren Kagasoff 5. Masters of the Universe Mattel Sumber foto LetterboxdKalau yang satu ini merupakan film jadul, geng. Master of the Universe merupakan film yang dirilis pada tahun 1987. Film ini didasarkan lini mainan buatan Mattel dengan nama yang sama. Kisahnya berfokus pada seorang prajurit perkasa bernama He-Man. Ia berasal dari planet Eternia dan datang ke Bumi untuk menyelamatkan alam semesta dari musuh bebuyutannya, Skeletor. Detail Keterangan Rating Durasi 1 jam 46 menit Genre Action, Adventure, Fantasy Tanggal Rilis 26 Desember 1987 Sutradara Gary Goddard Pemain Dolph Lundgren, Frank Langella, Meg Foster 6. Max Steel Mattel Sumber foto GoodFonDiangkat dari action figure bernama sama dari Mattel, Max Steel merupakan sebuah film superhero yang dirilis pada tahun 2016. Di film ini, kita akan melihat petualangan Max McGrath yang tiba-tiba mendapatkan kekuatan super dan bertemu dengan alien bernama Steel. Sayangnya, film ini secara komersial dianggap gagal dan mendapatkan tanggapan yang negatif dari para kritikus. Detail Keterangan Rating Durasi 1 jam 32 menit Genre Action, Adventure, Family Tanggal Rilis 25 Oktober 2016 Sutradara Stewart Hendler Pemain Ben Winchell, Josh Brener, Maria Bello 7. Kit Kittredge An American Girl Mattel Sumber foto Mr. XFilm terakhir yang ada di daftar ini adalah Kit Kittredge An American Girl yang diangkat dari seri mainan American Girls. Film ini berfokus pada salah satu karakter mainan bernama Kit Kittredge dan berlatar belakang di masa Depresi Hebat Amerika Serikat. Ini adalah satu-satunya film American Girls yang diproduksi. Walaupun begitu, mainan dari Mattel ini memiliki beberapa serial televisi yang cukup populer. Detail Keterangan Rating Durasi 1 jam 41 menit Genre Comedy, Drama, Family Tanggal Rilis 2 Juli 2008 Sutradara Patricia Rozema Pemain Abigail Breslin, Stanley Tucci, Joan Cusack Akhir Kata Itulah beberapa rekomendasi film yang terinspirasi dari mainan. Dengan adanya film-film tersebut, tentu sang pabrikan berharap akan menaikkan penjualan mainannya. Kalau kamu paling suka sama film yang mana nih, geng? Ada yang belum Jaka sebutkan? Tulis di kolom komentar, ya! Baca juga artikel seputar Film atau artikel menarik lainnya dari Fanandi Ratriansyah. ARTIKEL TERKAIT 7 Film dengan Tema Post-Apocalyptic Terbaik Tegang Abis! 7 Film Layar Lebar Terkenal yang Ternyata Diangkat dari Film Pendek 10 Film yang Dilarang Tayang di Indonesia Terbaru 2022, Banyak Adegan Jorok? 7 Film dengan Review Buruk yang Memiliki Efek CGI Terbaik, Menang Visual Doang? 7 Film Hollywood Terburuk Sepanjang Masa, Cuma Ngandelin Konten Dewasa? 7 Film yang Tokoh Utamanya Mati di Awal Film, Semua Penonton Tertipu!
Mesinmesin cetak 40-300 karakter per detik dan dapat menangani grafis serta teks. Dampak printer adalah satu-satunya printer desktop yang dapat menggunakan berlapis-lapis bentuk untuk mencetak "salinan karbon." Kerugian, bagaimanapun, adalah kebisingan mereka pro-Duce, karena print head mencolok kertas.
Заблукали?Не вдалося знайти цю сторінку. На головній сторінці знайдеться чимало помилки NSES-404Build Identifier vbfa0ae09Instance 75e80428-b92a-4598-bf21-4183764d1346Request Id 1da5f4c3-e846-4cb0-b671-e54af5b19cd0-158063932
Kepadapelaku yang memasukkan bawang tanpa dokumen akan dikenakan pasal 31 Jo, pasal 5,6,7,9,21 dan 25 UU No. 16 tahun 1992 tentang karantina hewan, ikandantumbuhan,yaitumemasukkan atau mengangkut
Rekomendasi 20 Mainan untuk Anak – Bermain merupakan momen yang menyenangkan untuk anak-anak. Kita bisa menyebutnya dunia anak adalah dunia bermain. Beragam permainan memiliki peran penting dalam pertumbuhan anak. Untuk itu, peranan orang tua menjadi penting dalam memilih permainan untuk si buah hati baik anak laki-laki maupun anak perempuan. Mainan yang diberikan kepada anak dapat dimanfaatkan sebagai sarana untuk mengasah keterampilan, kreativitas, dan media belajar. Mainan anak laki-laki misalnya, banyak yang berhubungan dengan kemampuan mekanik dan spasial, seperti mobil-mobilan, robot, catur, lego, dan lain sebagainya. Sedangkan anak perempuan, cenderung menyukai karakter boneka. Karena secara genetik anak perempuan lebih menyukai wajah, sedangkan anak laki-laki dilahirkan dengan massa otot yang lebih besar. Namun, ada beberapa mainan anak laki-laki yang bisa dimainkan anak perempuan juga, lho. Berikut Gramedia rekomendasikan permainan untuk buah hati Bunda. 10 Mainan Anak Laki-laki1. Catur2. Lego3. Rubik4. Mobil-mobilan5. Ular tangga6. Hulahop7. Monopoli8. Robot9. Sepak Bola dan Basket10. Sepatu roda10 Mainan untuk Anak Perempuan1. Puzzle2. Plastisin Lilin3. Boneka4. Bola Bekel5. Masak-masakan6. Finger Painting7. Dress Up8. Make Up Kit9. Congklak10. Little Helper 10 Mainan Anak Laki-laki 1. Catur Mainan catur bagus untuk mengajarkan cara berpikir kritis dan menganalisa situasi bagi si anak. Permainan menggunakan pion ini mengajarkan agar si anak tidak manja dalam proses berpikir. Buah hati bunda akan berusaha untuk berpikir kritis dalam menganalisa tindakan lawan serta mengatur strategi untuk mengalahkan lawan mainnya. Jika bunda ingin menghilangkan sifat manja pada si buah hati, tidak ada salahnya mengajari anak untuk bermain permainan satu ini. Dengan mengajari si buah hati permainan ini, nantinya buah hati bunda akan terbiasa belajar dan berpikir mandiri. 2. Lego Mainan konstruksi yang terbuat dari plastik ini sangat digemari anak-anak. Tidak hanya sekedar mainan, lego juga memiliki nilai edukasi untuk anak-anak lho, bun. Lego terdiri dari bricks dengan beberapa bulatan di permukaannya. Anak-anak bisa meningkatkan kemampuan motoriknya melalui kegiatan menempel bricks satu dengan bricks yang lain dengan tepat. Permainan ini juga mengasah kreativitas anak-anak bunda dan melatihnya untuk berusaha memecahkan masalah ketika sedang stuck dalam menyusunnya. Permainan ini juga asyik jika dimainkan bersama teman-teman si buah hati, lho. Dengan bermain ramai-ramai, maka si anak akan belajar bekerja sama dan sosialisasi dengan teman-temannya. Bentuknya yang beragam dan berwarna juga membantu si buah hati bunda belajar mengenal warna dan bentuk. 3. Rubik Permainan yang tidak kalah seru berikutnya adalah rubik. Rubik yang memiliki bentuk kubus berukuran 3x3x3 ini terkadang membuat pemainnya bingung untuk menyelesaikannya. Rubik yang biasanya terbuat dari plastik atau kayu dengan 26 bagian kecil yang dapat berputar pada poros ini pertama kali dibuat oleh profesor arsitektur Hungaria bernama Erno Rubik pada tahun 1978 silam, lho. Setiap sisi dari kubus memiliki sembilan permukaan dan terdiri dari enam warna yang berbeda, antara lain merah, kuning, hijau, putih, biru, dan jingga. Permainan ini memang tergolong permainan yang unik karena memiliki teka-teki sehingga membuat pemainnya tertantang untuk menyelesaikannya. Oleh sebab itu, permainan ini cocok untuk meningkatkan kemampuan otak pada si anak. 4. Mobil-mobilan Mobil-mobilan ialah mainan yang sering diberikan orang tua kepada anak laki-lakinya. Mainan ini memang mudah dijumpai di pusat perbelanjaan hingga toko-toko di pinggir jalan. Mainan ini beragam ukuran, dari yang berukuran besar bisa dinaiki hingga ukuran mini. Untuk orang tua yang ingin membelikan si buah hati mainan satu ini, tidak perlu khawatir, permainan ini juga memberikan manfaat untuk si buah hati lho. Diantaranya, kemampuan kognisi. Anak-anak belajar mengenai hubungan sebab akibat seperti saat mobil-mobilannya jatuh di jalur penghubung, dengan hal itu si buah hati bunda belajar menandai bagian-bagian dasar dari mobil. Kemampuan bicara, anak-anak akan belajar mengenali kosakata bagian-bagian dari mobil seperti menyebut roda, stir, pintu, kunci, sabuk pengaman, dan lain-lain. Selain itu, anak-anak juga belajar meningkatkan kemampuan motoriknya seperti kemampuan ketangkasan tangan saat memperbaiki mobil-mobilannya apabila ada bagian yang rusak. Jadi, bunda tidak perlu ragu lagi untuk membeli permainan satu ini untuk si buah hati, ya. 5. Ular tangga Ular tangga merupakan permainan papan untuk anak-anak yang dimainkan oleh dua orang atau lebih. Papan permainan dibuat kotak-kotak kecil dan di beberapa kotak terdapat gambar ular dan tangga. Seiring berkembangnya zaman, papan permainan ini semakin beragam, ada yang membuatnya dengan kotak raksasa sehingga orang dewasa juga bisa memainkannya. Permainan ini bagus untuk anak-anak karena bisa digunakan sebagai alternatif mengembangkan kemampuan anak dalam mengenal konsep bilangan atau meningkatkan kecerdasan logika matematika. Ditambah gambar dan warnanya yang beragam juga membuat anak semakin tertarik untuk bermain permainan satu ini. 6. Hulahop Beberapa penelitian menyebutkan, permainan hulahop diketahui mampu memberikan peningkatan kemampuan motorik kasar pada anak-anak. Melalui permainan hulahop anak-anak dapat melakukan gerakan secara fisik dan keseimbangan serta koordinasi antar anggota tubuh menggunakan otot besar dengan menggunakan sebagian atau seluruh anggota tubuh. Melalui permainan ini pula, anak-anak dapat bergerak secara lentur. Contoh, untuk bunda yang masih memiliki anak yang baru merangkak, bunda bisa menyediakan hulahop dengan membentuknya mirip terowongan, maka si anak akan bergerak melewati terowongan hulahop tersebut. Hulahop juga bisa dimainkan dengan cara menggoyangkan di pinggang dan pinggul dengan ritme yang teratur jangan sampai jatuh. Gerakan menggoyangkan hulahop ini tidak mudah, karena perlu koordinasi otot yang tepat. Mainan ini akan membuat anak-anak aktif menggerakkan otot pada tubuhnya. 7. Monopoli Permainan ini masih diminati anak-anak hingga sekarang. Anak-anak atau si pemain harus bergerak di atas papan dengan aktivitas membeli atau menjual, mengembangkan properti yang dimiliki dengan membangun rumah dan hotel dengan menggunakan uang palsu ala monopoli. Mainan monopoli ini tergolong mainan yang edukatif untuk anak-anak. Anak-anak bisa belajar huruf alfabet yang ada papan, bisa meningkatkan kecerdasan spasial anak, bisa meningkatkan kecerdasan interpersonal dengan berinteraksi dengan teman sebayanya dan melatih berkomunikasi serta meningkatkan kecerdasan intrapersonal karena anak belajar mengetahui kapan gilirannya bermain dan bergantian dengan lawan mainnya. Hal ini menumbuhkan kesadaran akan tanggung jawabnya menyelesaikan tugas. 8. Robot Robot menjadi salah satu mainan intelektual yang bagus untuk merangsang perkembangan kecerdasan anak. Mainan ini sering dipakai sebagai sarana belajar science, technology, engineering, dan mathematic. Dewasa ini, robot tidak hanya menjadi teman bermain, anak-anak juga mulai merakit robotnya sendiri. Beberapa sekolah juga sudah mengembangkan robotic sebagai materi pembelajaran. Nah, manfaat mainan ini untuk anak-anak diantaranya, dapat meningkatkan imajinasi anak. Buah hati bunda akan membayangkan berbagai adegan yang menarik saat ia bermain robot. Apalagi jika ia dapat merakit robotnya sendiri, tentu itu akan menambah imajinasi anak lebih tinggi. Manfaat selanjutnya adalah menstimulasi kemampuan anak untuk berpikir logis dan sistematis, bun. Anak-anak yang merakit robotnya biasanya akan mempelajari cara menghidupkan robot agar bisa berjalan atau berbunyi hingga mengubah bentuknya. Hal ini tentu mengasah kemampuan berpikir si anak. Anak-anak belajar berpikir logis dan sistematis karena mengikuti langkah-langkah yang membuat mainan robot tersebut dapat berjalan atau berfungsi dengan tepat. Oh iya, bun, pastikan juga anak-anak memilih figur robot yang bisa dijadikan contoh seperti robot yang memerangi kejahatan, sehingga anak-anak bisa mencontoh sifat baik yang dicontohkan si robot. 9. Sepak Bola dan Basket Menurut beberapa penelitian, benda berbentuk bulat cenderung lebih mudah dikenali oleh anak-anak. Pada umumnya, anak-anak memiliki rasa penasaran yang tinggi untuk mengenali benda-benda di sekelilingnya. Yups, salah satunya adalah bola. Bisa berupa bola sepak atau bola basket. Anak-anak dapat menggerakkan tangan dan kakinya ketika bermain bola sehingga melatih perkembangan otot dan motorik mereka. Selain itu, anak-anak dapat menggelindingkan bola dengan tangan atau kakinya sehingga anak-anak bergerak lebih aktif. Dengan bermain bola, anak-anak juga belajar mengenai perpindahan dan pergerakan yang tentunya bermanfaat karena menjadikan anak melakukan aktivitas fisik yang bagus untuk meningkatkan kecerdasan. 10. Sepatu roda Sepatu roda menjadi salah satu permainan yang menantang, lho. Tidak hanya bermain, dengan sepatu roda anak-anak juga bisa berolahraga. Ini menjadi hal yang seru untuk anak-anak. Bersepatu roda juga memiliki beragam manfaat lho untuk tumbuh kembang dan kesehatan anak. Dengan mainan ini, anak-anak berlatih keseimbangan dan koordinasi badan. Si kecil harus dapat menyeimbangkan badan di atas sepatu roda agar tidak terjatuh. Bersepatu roda juga memperlancar aliran darah dan oksigen ke seluruh tubuh anak. Hal ini memperkecil risiko terkena penyakit jantung pada si anak. Pasalnya, ketika bermain sepatu roda, jantung bisa berdenyut sebanyak 140 hingga 180 denyut tiap menitnya. Manfaat selanjutnya adalah dapat membakar kalori agar metabolisme dalam tubuh anak berjalan maksimal. Anak-anak juga dapat meningkatkan rasa percaya dirinya karena berhasil menaklukkan tantangan mulai dari menyeimbangkan tubuh sampai berseluncur. Jika anak-anak bermain ramai-ramai dengan temannya tentu akan meningkatkan kemampuan bersosialisasinya. 10 Mainan untuk Anak Perempuan 1. Puzzle Bunda ingin melatih kecerdasan otak anak dengan menyenangkan? Yups, cobalah mainan puzzle. Puzzle atau mainan bongkar pasang adalah permainan edukatif untuk anak-anak dari zaman dahulu dan tetap disukai hingga sekarang, lho. Puzzle memiliki beberapa manfaat untuk si buah hati, bun. Diantaranya, melatih memori, mengasah keterampilan motorik halus anak, mengasah kemampuan memecahkan masalah, serta meningkatkan rasa percaya diri anak. Melatih memori si buah hati karena anak-anak akan mencoba untuk mengingat kembali potongan pola, kata-kata, maupun gambar agar bisa terpasang sesuai dengan yang lain. Ketika bermain puzzle, si buah hati bunda diminta memasang dan memindahkan potongan pola, kata-kata maupun gambar ke lubang tertentu yang sesuai, hal itu akan mengasah keterampilan motorik halus pada si buah hati. Hal ini juga akan memudahkan si buah hati bunda dalam belajar menulis dan menggambar. Saat si buah hati bunda bermain puzzle, ia pasti akan melihat bahwa ada langkah-langkah yang perlu diambil untuk menuntaskannya, hal ini juga menjadikan anak belajar untuk menyelesaikan masalah. Mainan ini juga mendorong anak lebih percaya diri pada si buah hati bunda dalam mengatasi berbagai tantangan. 2. Plastisin Lilin Orang tua harus kreatif memilih mainan untuk si buah hati supaya tidak bosan ketika bermain di rumah. Dan yang perlu diperhatikan lagi adalah pilihlah permainan yang memiliki nilai edukasi seperti plastisin lilin, atau ada yang menyebutnya playdough. Meskipun terlihat mainan yang sederhana, ada sensasi membentuk, menempel, menggulung, dan menarik yang bisa dirasakan anak-anak saat bermain plastisin ini. Tidak hanya asyik dimainkan, mainan satu ini memiliki beragam manfaat untuk anak-anak bunda, lho. Pertama, merangsang kekuatan otot jari dan motorik halus pada anak. Dengan bermain plastisin dan memainkannya sesuka hati, membentuk menjadi bentuk tertentu akan membangun kekuatan otot di jari dan tangan anak. Otot jari tersebut nantinya akan berguna untuk pengembangan keterampilan motorik halus seperti menggunting, memotong, dan menulis. Kedua, meningkatkan kemampuan literasi dan berhitung pada si anak. Bermain plastisin lilin bisa menjadi sarana untuk menarik anak-anak untuk belajar, terutama belajar membaca dan berhitung. Dengan membentuknya menjadi angka atau huruf, anak-anak dapat mengenali huruf dan angka sehingga dapat belajar berhitung, membaca, berbicara, mengenal bentuk, serta memberikan deskripsi sesuatu. 3. Boneka Mainan satu ini memang menjadi favorit anak-anak perempuan. Selain harganya yang terjangkau, mainan ini juga mudah didapatkan mulai dari toko-toko besar hingga penjual di pinggir jalan. Selain bermain, anak-anak juga mempelajari banyak hal lho, bun. Bermain boneka mengajarkan anak sifat tanggung jawab. Contoh saja ketika anak-anak bermain boneka, terkadang ia belajar memainkan peran ibu. Anak-anak belajar mempraktikkan kembali kebiasaan ibu. Anak-anak lebih mudah mengetahui bagaimana caranya menyiram bunga, merawat hewan peliharaan, dan lainnya sehingga mengembangkan sifat tanggung jawab si anak. Manfaat berikutnya adalah meningkatkan kemampuan berbahasa. Anak-anak menjadi sering berbicara dengan bonekanya, apalagi jika mainnya bersama teman-temannya. Kemampuan berbahasa anak menjadi lebih luas dan kosakatanya semakin bertambah. 4. Bola Bekel Permainan bola bekel ini biasanya dimainkan minimal dua orang. Bunda perlu menyiapkan bola karet yang memiliki warna atau motif menarik dan biji bekel dari kuningan yang berjumlah enam sampai sepuluh dan memiliki empat sisi berbeda. Anak-anak biasanya bermain bola bekel ini dengan berkumpul di salah satu rumah temannya pada waktu sore atau libur sekolah. Mainan bola bekel ini bermanfaat untuk melatih gerak motorik dan keterampilan anak seperti mengatur ritme antara waktu pemantulan bola dan pengambilan biji bekel. Anak-anak juga belajar koordinasi antara kecepatan tangan dan penglihatan serta melatih konsentrasi. 5. Masak-masakan Dari sekian banyak mainan anak perempuan, masak-masakan kerap menjadi salah satu favorit anak perempuan. Anak-anak bisa bermain permainan satu ini dengan teman sebayanya atau dengan orang tuanya. Mainan masak-masakan ini selain sebagai sarana belajar, juga mampu mengembangkan kecerdasan kognitif, sosial, dan emosional pada anak. Mainan ini memperkaya imajinasi dan kreativitas si anak. Contohnya, anak-anak berimajinasi memiliki restoran, menjadi chef handal, dan lain-lain. Kreativitas anak juga semakin meningkat saat anak-anak belajar memotong sayur untuk menciptakan masakan sendiri. Mainan ini juga meningkatkan kemampuan bahasa dan komunikasi pada si anak. Ketika bermain masak-masakan seperti menggunakan alat-alat dapur, berbagai jenis masakan, anak-anak menjadi bertambah kosakatanya. Dengan bermain peran, anak-anak menjadi belajar mengekspresikan dirinya sambil bercerita tentang simulasi yang mereka mainkan. 6. Finger Painting Mainan satu ini termasuk mainan yang asyik dimainkan anak bersama orang tuanya. Anak-anak dan bunda bisa menggunakan cat yang dijual di pasaran atau bisa membuat sendiri di rumah. Menurut situs Ikatan Dokter Anak Indonesia, aktivitas finger painting akan memperkuat otot-otot jari dan tangan anak sehingga mengembangkan keterampilan motorik halusnya. Tidak hanya itu, bun, masih ada beberapa manfaat lain untuk si buah hati antara lain si buah hati belajar mengenal warna dan belajar mencampurkan menjadi warna baru, melatih panca indera si anak seperti sentuhan, penglihatan, penciuman, dan rasa, mengembangkan koordinasi tangan dan mata si anak, mengekspresikan perasaan anak melalui bentuk atau lukisan, serta mengembangkan kreativitas dan imajinasi si anak. 7. Dress Up Anak-anak biasanya mengidolakan tokoh atau karakter kartun tertentu dan ingin mencoba seperti tokoh tersebut. Bunda bisa mewujudkan impiannya itu melalui mainan dress up. Bunda bisa meminta anak untuk memakai kostum tertentu untuk dipakai si buah hati agar penampilannya semakin cantik seperti berpura-pura menjadi karakter Cinderella atau menjadi seorang putri. Mainan ini juga menambah kedekatan bunda bersama dengan anak-anak sehingga bunda bisa melihat langsung ekspresi buah hatinya dan kemampuan berimajinasi pun semakin meningkat. 8. Make Up Kit Pada umumnya, anak-anak perempuan suka dengan mainan make up. Permainan menyenangkan seperti ini bisa bunda lakukan di rumah bersama buah hati. Bunda bisa mengajari cara berdandan kepada si buah hati. Namun, perlu diingat, pilihlah make up yang aman untuk ya, bun. Seperti diterangkan oleh pakar kulit dr. Lynn Chiam dari Children and Adult Skin Hair laser Clinic, bahwa kulit anak cenderung lebih tipis sehingga fungsi penghalangnya tidak sebesar kulit orang dewasa. Oleh karena itu, saat kulit anak terpapar bahan kimia pada make up, tentu saja bisa menimbulkan berbagai risiko seperti kemerahan, gatal, hingga iritasi. Hal inilah yang perlu diingat oleh para bunda untuk lebih berhati-hati memilih make up kit untuk anak. Setelah menggunakan make up, pastikan untuk segera dibersihkan ya! Supaya kulit si buah hati bunda tetap sehat dan terawat. 9. Congklak Mainan satu memiliki banyak sebutan di berbagai daerah di Indonesia. Mainan ini tergolong mudah didapatkan dan harganya pun murah. Anak-anak bisa menghabiskan waktu bermain di rumah dengan mainan ini. Sangat disayangkan, mainan ini sudah jarang dimainkan oleh anak-anak. Meski sudah jarang dimainkan, mainan ini memiliki beberapa manfaat lho. Bermain congklak dapat melatih saraf motorik anak. Saat anak-anak memindahkan biji congklak, si anak perlu menggerakkan tangannya untuk mengambil dan memasukkan biji-biji ke luban congklak, hal ini dapat menstimulasi saraf motorik halus pada anak. Hal ini berhubungan dengan keterampilan fisik yang melibatkan otot kecil dan koordinasi mata dan tangan si anak. Selain itu, anak-anak juga belajar berhitung lho, bun. Biasanya untuk yang baru belajar mainan ini, saat bermain diperbolehkan menghitung tiap biji congklak yang ada di lubang kecil sebelum dijalankan. Hal ini juga dapat merangsang anak untuk belajar berhitung sambil bermain. 10. Little Helper Bunda pasti menginginkan buah hatinya menjadi anak yang rajin dan menyukai kebersihan. Mainan ini cocok untuk mengajarkan anak-anak untuk mengajarkan kebersihan sejak dini. Biasanya, satu set little helper ini berisi sapu, ember, sikat, kain pel, dan serok. Mainan edukatif ini memberikan manfaat untuk si kecil karena dapat menstimulasi perkembangan anak. Melatih kemampuan motorik halus anak, seperti ketika anak-anak mengambil mainan, meraba, dan memegang dengan jarinya, sedangkan untuk motorik kasar anak, didapat dari menggerakkan mainannya dan mengangkatnya. Kemudian, anak juga belajar warna dan bentuk. Bentuk dan warnanya yang beragam mengajarkan anak mengenali lebih banyak bentuk seperti segi empat, bulat, lonjong, dan lain-lain. Baca juga artikel menarik lainnya 15 Permainan Anak Zaman Dulu yang Asyik Dimainkan Sekarang Rekomendasi Film Anak-anak 10 Tips Memilih Tas Sekolah Anak Berkualitas Harga Bersahabat Nah, itu dia rekomendasi dari Gramedia untuk mainan anak laki-laki dan perempuan. Bunda tidak perlu bingung lagi memilih mainan untuk si buah hati. Untuk itu, alangkah baiknya membelikan anak dengan mainan yang edukatif ya, bun. Selamat bermain dengan buah hati kesayangan. ePerpus adalah layanan perpustakaan digital masa kini yang mengusung konsep B2B. Kami hadir untuk memudahkan dalam mengelola perpustakaan digital Anda. Klien B2B Perpustakaan digital kami meliputi sekolah, universitas, korporat, sampai tempat ibadah." Custom log Akses ke ribuan buku dari penerbit berkualitas Kemudahan dalam mengakses dan mengontrol perpustakaan Anda Tersedia dalam platform Android dan IOS Tersedia fitur admin dashboard untuk melihat laporan analisis Laporan statistik lengkap Aplikasi aman, praktis, dan efisien
Sunting Sunting sumber. Lihat riwayat. Pesawat terbang ( bahasa Inggris: Airplane) adalah pesawat udara yang lebih berat dari udara, bersayap tetap, dan dapat terbang dengan tenaga sendiri. [1] Secara umum istilah pesawat terbang sering juga disebut dengan pesawat udara, kapal terbang atau pesawat saja, dengan tujuan pendefenisian yang sama
Film kartun terbaru – Menonton film animasi atau kartun tak pernah salah, baik anak-anak maupun orang dewasa, pasti gemar menonton film kartun. Film kartun dengan gambar yang menarik dan berwarna-warni, ditambah dengan jalan cerita yang sederhana dan penuh makna, memiliki daya tarik tersendiri yang tak lekang oleh waktu. Ditambah lagi, film kartun pasti memiliki pesan moral yang dapat menjadi pembelajaran bagi pembaca. Banyaknya peminat film kartun membuat para produser film tak pernah absen untuk memproduksi film kartun setiap tahunnya. Pada tahun 2023 sendiri, sudah banyak film kartun yang mengantri untuk rilis. Baik itu film baru, maupun film sekuel yang melanjutkan kisah film yang dinanti-nantikan. Bagi kalian para pecinta film, terutama film kartun, jangan lewatkan untuk menonton film-film berikut yang akan dirilis sepanjang tahun ini. Simak daftarnya di bawah ini! 13 Rekomendasi Film Kartun Tahun 20231. Doraemon Nobita’s Sky Utopia2. MUMMIES 3. The Amazing Maurice4. The Super Mario Bros Movie5. Spider-Man Across the Spider-Verse6. ELEMENTAL 7. How Do You Live?8. Nimona9. 10 Lives10. TROLLS 3 11. Chicken Run Dawn of the Nugget12. Wish13. Teenage Mutant Ninja Turtles Mutant MayhemRekomendasi Buku TerkaitDisney Pixar Turning RedSerial Komik Warkop DKI KartunDisney Princess Belle Dan Pesta KostumBuku TerkaitArtikel Terkait 1. Doraemon Nobita’s Sky Utopia Sumber Siapa yang tak kenal film kartun legendaris yang satu ini? Yang menampilkan robot kucing dari abad ke-22 yang setia membantu seorang bocah lelaki yang kikuk dan ceroboh. Doraemon Nobita’s Sky Utopia akan menjadi seri layar lebar Doraemon yang ke-42. Doraemon Nobita’s Sky Utopia pastinya akan membuat para penonton terkejut dengan menampilkan dunia fantasi baru yang mengagumkan. Tidak hanya itu saja, selain Doraemon, Nobita, Giant, Suneo, dan Shizuka, akan hadir dua karakter baru dalam film ini, yaitu Marimba dan Hanna. Marimba dan Hanna adalah penduduk di suatu negeri bernama Paradipia. Marimba merupakan sosok dengan karakter petualang yang memiliki keinginan untuk mengungkap rahasia dari Paradipia. Sedangkan, Hanna adalah seorang murid di sekolah Paradipia. Hanna nantinya akan berperan memandu Doraemon, Nobita, dan kawan-kawan untuk berpetualang di Paradipia. Selain itu, akan hadir juga Sonya, robot kucing seperti Doraemon. Film Doraemon Nobita’s Sky Utopia direncanakan akan mulai tayang pada 3 Maret 2. MUMMIES Sumber Film kartun selanjutnya yang tidak boleh dilewatkan adalah MUMMIES. MUMMIES adalah sebuah film animasi petualangan yang dirilis oleh distributor film ternama, Warner Bros. Film ini disutradarai oleh Juan Jesus Garcia Galocha yang berasal dari Spanyol. Film ini akan mengisahkan tentang petualangan menyenangkan dari tiga mumi Mesir yang tinggal di sebuah kota rahasia bawah tanah dan tersembunyi, yang berlokasi di Mesir kuno. Ketiga mumi tersebut akan melewati serangkaian peristiwa yang tak menguntungkan, yang membuat mereka bisa berakhir di London dan memulai perjalanan aneh dan lucu untuk mencari sebuah cincin tua. Film ini rencana akan dirilis pada 31 Maret 2023. 3. The Amazing Maurice Sumber Grameds mungkin sudah tak asing dengan judul film ini. Film ini memang mengadaptasi The Amazing Maurice and His Educated Rodents karya Terry Pratchett, sebagai film kartun terbaru tahun ini. Film animasi ini diadaptasi oleh penulis Terry Rossio, Aladdin dan Shrek. Film yang dibuat oleh Red Star Animation di Inggris dan Studio Rakete di Jerman ini sangat cocok ditonton oleh anak-anak. The Amazing Maurice akan mengikuti perjalanan Maurice, seekor kucing jalanan berwarna oranye yang merupakan penipu ulung. Maurice berteman dengan sekelompok tikus. Film ini seharusnya sudah dirilis sejak awal tahun 2023, tetapi ditunda. 4. The Super Mario Bros Movie Sumber Film kartun rekomendasi selanjutnya adalah salah satu kartun paling legendaris, The Super Mario Bros. Film kartun komedi petualangan ini diproduksi oleh Illumination yang bekerja sama dengan Nintendo. Film ini menjadi film adaptasi ketiga dari waralaba video game, Super Mario. Pengisi suara untuk film ini, antara lain Chris Pratt sebagai pengisi suara Mario, dan beberapa selebriti lainnya seperti Charlie Day, Anya Taylor Joy, Jack Black, dan Keegan-Michael Key. Film ini mengisahkan tentang Mario dan Luigi yang tinggal di New York City. Hingga pada suatu hari, mereka masuk ke sebuah film video game, dan menemukan misteri ayah mereka yang hilang serta kura-kura yang juga sudah lama hilang. Sementara itu, kura-kura raksasa bernama Bowser yang merupakan Raja Koopa tengah berusaha mendapatkan 120 kekuatan Bintang untuk memperoleh akses ke Yoshi. Sedangkan, Donkey Kong mencoba untuk mengerjai Mario dan Luigi. Di sisi lain, Bowser junior juga sedang dalam keadaan koma, ia masih hidup berkat didukung berbagai benda. Dan dalam petualangan ini, Mario dan Luigi mencoba untuk pergi ke kastil. Dalam trailer film ini, ditampilkan pendekatan terhadap karakter yang akan menghidupkan kembali dunia kerajaan jamur, yang sebelumnya belum pernah ada. Trailer pertama The Super Mario Bros Movie bisa Anda tonton di kanal YouTube Illumination. Dari trailernya saja, sudah terlihat detail dan visual film yang sangat mengagumkan. Film ini dijadwalkan akan rilis pada 7 April 2023. Jangan sampai kelewatan ya, Grameds. 5. Spider-Man Across the Spider-Verse Sumber Spider-Man Across the Spider-Verse disutradarai oleh Joaquim Do Santos yang populer atas karya penyutradaraannya dalam serial animasi Avatar The Last Airbender. Ia menggarap film ini bersama dengan Kemp Powers dan Justin K. Thompos. Spider-Man Across the Spider-Verse menjadi sekuel kedua dari film animasi Spider-Man Into the Spider-Verse 2018. Sekuel ini akan menyajikan kisah yang lebih besar dalam meningkatkan standar artistik visualnya sendiri, serta memajukan kisah Miles Morales Shameik Moore dengan lebih menarik. Spider-Man Across the Spider-Verse akan mengikuti petualangan Miles Morales Spider-Man yang kembali bertemu dengan Gwen Stacy Spider-Woman/ Hailee Steinfeld. Miles Morales melintasi multiverse dengan Gwen Stacy/Spider-Woman Hailee Steinfeld terlempar ke multiverse lain, yang menjadi tempat di mana para Spider-Man dari berbagai alam semesta hadir. Miles Morales menjelajahi multiverse lain bersama dengan Gwen Stacy dan tim baru Spider-People. Tentunya, di sana mereka menemukan musuh yang menjadi ancaman baru bagi alam semesta. Maka itu, para Spider-People harus menyatukan kekuatan untuk melawan penjahat yang kuat. Film ini dijadwalkan akan dirilis pada 2 Juni 2023. 6. ELEMENTAL Sumber Film kartun selanjutnya yang dinantikan pada tahun 2023 ini adalah ELEMENTAL. Film yang direncanakan akan tayang pada tanggal 16 Juni 2023 ini merupakan film animasi produksi Disney. Tentunya, film garapan Disney tak perlu diragukan lagi kualitasnya. Film ini berlatar di sebuah dunia fantasi, di mana makhluk hidup berbentuk elemen yang berbeda-beda, yaitu air, api, tanah, dan udara. Meskipun berasal dari elemen yang berbeda, makhluk hidup dari keempat elemen tersebut hidup berdampingan dengan damai. Di sebuah kota di dunia Elemental, hidup dua karakter bernama Ember dan Wade. Ember merupakan elemen api, sedangkan Wade adalah elemen air. Namun, pertemuan keduanya membuat Ember dan Wade jatuh cinta satu sama lain. Tetapi, perbedaan elemen keduanya menghadirkan tantangan baru untuk bersatu dan memperjuangkan cintanya. Film ELEMENTAL ini akan menampilkan sudut pandang dari kedua tokoh utama tersebut. 7. How Do You Live? Sumber How Do You Live? adalab film kartun Jepang yang diproduksi oleh Studio Ghibli dan ditulis oleh Hayao Miyazaki. Banyak dari Grameds yang mungkin sudah mengetahui bahwa Studio Ghibli menjadi salah satu studio animasi Jepang yang populer dan melegenda bagi para penggemar film animasi Jepang. Karya yang dihasilkan Studio Ghibli selalu bisa membuat penonton kagum, di antaranya yang paling populer adalah My Neighbour Totoro, Spirited Away, Howl’s Moving Castle, dan masih banyak lainnya. Begitupun pula dengan Hayao Miyazaki, yang dikenal sebagai sutradara dan animator ternama di Jepang. Setelah sepuluh tahun lamanya hiatus dari dunia perfilman, akhirnya Hayao Miyazaki melahirkan film baru lagi. Karyanya ditunggu-tunggu para penonton, setelah film terakhirnya yang berjudul The Wind Rises sukses menjadi film yang dikagumi banyak orang. Film How Do You Live? akan menyajikan kisah luar biasa yang mengeksplorasi makna kehidupan dalam format animasi tradisional ala Studio Ghibli. Film ini telah direncanakan sejak tahun 2017, dan diharapkan selesai pada sekitar tahun 2021 atau 2022. Namun, akibat seluruh animator masih dalam proses menggambar semuanya dengan tangan, ditambah dengan adanya pandemi Covid-19, jadwal perilisan film ini diubah menjadi 14 Juli 2023. 8. Nimona Sumber IMDb Film Nimona digarap oleh Nick Bruno dan Troy Quane. Mereka berdua adalah tim sutradara dan animator ternama Amerika yang sudah menyutradai film komedi animasi populer, Spies in Disguise 2019. Film Nimona sudah diumumkan sejak tahun 2015 oleh 20th Century Animation untuk menjadi film animasi produksi Blue Sky Studios selanjutnya. Pada mulanya, film ini akan rilis di awal tahun 2020, tetapi ditunda beberapa kali dan juga sempat dibatalkan, karena Disney menutup perusahaan Blue Sky Studios pada April 2021. Lalu, pada 11 April 2022, Annapurna Pictures akhirnya menghidupkan kembali ini bersama dengan DNEG Animation yang mengambil alih produksi, sehingga film Nimona bisa segera tayang di Netflix pada tahun 2023 ini. Film ini akan dibintangi oleh Chloe Grace Moretz, Eugene Lee Yang, dan Riz Ahmed. Film animasi ini diadaptasi dari novel grafis karya ND Stevenson yang mengisahkan tentang seorang ksatria yang dijebak. Ksatria ini dituduh melakukan tindak kejahatan yang sebetulnya tidak ia lakukan. Dan, Nimona menjadi orang yang dapat membuktikan bahwa ksatria tersebut tidak bersalah. Nimona sendiri adalah remaja yang memiliki kemampuan untuk berubah bentuk, termasuk menjadi monster yang diburu oleh manusia. Kisah ini berlatar belakang di dunia tekno abad pertengahan, yang ceritanya mengangkat isu tentang label yang diberikan oleh orang lain, dan menolak untuk ditentukan oleh siapapun. 9. 10 Lives Sumber Film 10 Lives mengadaptasi filosofi reinkarnasi, yang diterapkan pada hewan dengan cara yang mudah dipahami, baik oleh anak-anak dan juga orang dewasa. Film 10 Lives mengangkat kisah tentang seekor kucing bernama Beckett yang telah mengambil sembilan nyawanya begitu saja. Pada saat karakter utama itu kehilangan nyawa terakhirnya secara ceroboh, ia mengajukan permohonan. Beckett akhirnya mendapatkan seluruh hidupnya dan kembali ke bumi. Namun, hal yang tak diketahui Beckett adalah bahwa setiap kehidupan baru itu akan datang dalam bentuk yang berbeda. Film 10 Lives dijadwalkan akan rilis pada Agustus 2023 mendatang. 10. TROLLS 3 Sumber Setelah sukses dengan film pertama dan kedua yang berjudul Trolls dan Trolls World Tour, Dreamworks kembali melanjutkan kisah petualangan Princess Poppy, Branch, dan kawan-kawannya dalam film TROLLS 3. TROLLS akan menayangkan kembali sekuel ketiganya yang berjudul Trolls World Tour pada 17 November mendatang. Film animasi-musikal ini dijamin akan berhasil membuat penggemarnya kagum akan alur cerita, musik, komedi, dan pesan moralnya, sama seperti kedua film sebelumnya. 11. Chicken Run Dawn of the Nugget Sumber IMDb Setelah lebih dari dua dekade tidak hadir di layar kaca, karakter-karakter dari film Chicken Run akan kembali tampil dalam film sekuelnya yang bertajuk Chicken Run Dawn of the Nugget. Film ini direncanakan akan dirilis di Netflix pada tahun 2023. Bagi yang belum tau, Chicken Run merupakan film stop-motion tahun 2000 yang sangat populer. Film animasi ini diproduksi menggunakan mainan asli yang direkam menggunakan kamera. Objek mainan dalam film ini dipindahkan dan digerakkan sedemikian rupa secara manual sesuai gerakan yang dibutuhkan. Selanjutnya, setiap gambar yang ada direkam fan digabungkan seolah-olah objek tersebut bergerak atau hidup. Chicken Run Dawn of the Nugget akan digarap oleh StudioCanal bersama dengan Aardman Animations. 12. Wish Sumber IMDb Wish merupakan film produksi Walt Disney Animation Studios yang rencananya akan dirilis pada 22 November 2023. Film Wish disutradarai oleh Chris Buck, yang dikenal berkat karya penyutradaraannya dalam film animasi Tarzan dan Frozen. Film ini akan dibintangi oleh Ariana DeBose dan Alan Tudyk sebagai pengisi suara tokoh utama. Film Wish mengikuti perjalanan Putri Asha Ariana DeBose, seorang gadis dari Kerajaan Kosas, kerajaan magis yang bertemu dengan sebuah bintang harapan yang membawanya ke petualangan besar. Putri Asha merupakan seseorang yang optimis, mempunyai kecerdasan tajam, dan sangat peduli dengan sekitarnya. Putri Asha akan berpetualang bersama kambingnya yang bernama Valentino, sambil dikelilingi oleh bintang-bintang melalui berbagai dunia demi membantu menyelamatkan rakyatnya. 13. Teenage Mutant Ninja Turtles Mutant Mayhem Sumber Akhirnya, pahlawan super kura-kura kesayangan kita semua akan kembali dengan petualangan barunya. Film terbaru Teenage Mutant Ninja Turtle Mutant Mayhem direncanakan akan dirilis di tahun ini. Film ini akan menampilkan kembali Leonardo, Donatello, Michelangelo, dan Raphael ke layar lebar. Sampai saat ini, belum ada bocoran atau cuplikan dari film ini. Namun, ada beberapa info yang mengatakan bahwa film ini akan memiliki estetik animasi 2D yang keren. Pasalnya, film ini akan digarap oleh dua studio animasi, yakni Mikros Image dan Cinesite yang telah berpengalaman membuat film animasi anak-anak kelas dunia. Wah, dari sedikit penjelasan di atas saja, sudah terlihat betapa menariknya semua film animasi yang akan tayang pada tahun 2023 ini. Pastinya membuat kita gak sabar untuk menontonnya nanti! Jadi, Grameds nungguin film apa, nih? Grameds, itu dia 13 film kartun yang akan tayang pada tahun 2023 ini. Semoga artikel ini dapat memberikan manfaat bagi Anda. Jangan lupa saksikan film kartun di atas jika sudah rilis, ya! Jika ingin mencari buku kartun, maka kalian bisa mendapatkannya di Untuk mendukung Grameds dalam menambah wawasan, Gramedia selalu menyediakan buku-buku berkualitas dan original agar Grameds memiliki informasi LebihDenganMembaca. Penulis Gabriel Rujukan Rekomendasi Buku Terkait Disney Pixar Turning Red Apa yang akan Anda lakukan bila Anda bisa berubah menjadi seekor panda merah raksasa? Hal ini yang dipikirkan oleh Mai setelah terbangun dan menemukan dirinya berubah menjadi sosok panda merah besar yang penuh bulu. Bagaimana kehidupan Mai bisa berlangsung normal lagi? Ayo kita cari tahu bersama dengan membaca buku ini! Serial Komik Warkop DKI Kartun Warung Kopi atau yang lebih dikenal dengan singkatan Warkop merupakan grup lawak yang dibentuk oleh Nanu Nanu Moeljono, Rudy Rudy Badil, Dono Wahjoe Sardono, Kasino Kasino Hadiwibowo dan Indro Indrodjojo Kusumonegoro. Dalam buku ini, CHIPS beraksi kembali. Trio Dono, Kasino, dan Indro kembali terlibat dalam berbagai kasus yang menantang dan menggelitik. Kekacauan konyol apalagi yang akan mereka buat? Langsung saja cek sendiri isi ceritanya, ya! Disney Princess Belle Dan Pesta Kostum Sayap Barat di kastel Beast adalah tempat terlarang yang menyeramkan. Namun, setelah mantra yang membelenggu kastel itu dipatahkan, Belle ingin menjadikan Sayap Barat kembali menjadi tempat yang penuh kegembiraan lagi. Dengan penuh semangat, Belle dan Pangeran beserta pegawai-pegawai kastel membersihkan dan menata kembali Sayap Barat. Banyak kejutan mereka temukan saat melakukannya. Mulai dari penemuan harta karun menakjubkan, gudang bawah tanah yang penuh dengan alat musik, dan kamar rahasia berisi sesuatu yang berperan penting dalam pesta kostum yang akan diselenggarakan Belle untuk merayakan pembukaan kembali Sayap Barat! ePerpus adalah layanan perpustakaan digital masa kini yang mengusung konsep B2B. Kami hadir untuk memudahkan dalam mengelola perpustakaan digital Anda. Klien B2B Perpustakaan digital kami meliputi sekolah, universitas, korporat, sampai tempat ibadah." Custom log Akses ke ribuan buku dari penerbit berkualitas Kemudahan dalam mengakses dan mengontrol perpustakaan Anda Tersedia dalam platform Android dan IOS Tersedia fitur admin dashboard untuk melihat laporan analisis Laporan statistik lengkap Aplikasi aman, praktis, dan efisien
Bagikamu pecinta anime yang sedang mencari rekomendasi game bertemakan anime, kamu berada di tempat yang tepat. Karena pada artikel kali ini, Gamedaim List akan memberikan informasi mengenai 30 rekomendasi game Anime offline yang bisa dimainkan di perangkat Android secara gratis. Selain itu, rekomendasi yang Admin berikan ini hadir dengan grafik HD dan ukuran yang kecil.
Ingin meluangkan waktu bersama anak? Menonton film animasi bersama anak dapat menjadi kegiatan yang menyenangkan. Parents bisa memilih film animasi terbaik untuk ditonton bersama sang buah hati. Tahukah Parents bahwa ada beberapa manfaat yang bisa didapatkan anak dari menonton film kartun? Di antaranya ia bisa mengembangkan imajinasinya seperti apa yang ia saksikan serta meningkatkan kreativitasnya. Si kecil juga dapat mengambil pesan moral dan positif dari film tersebut, lalu kita sebagai orangtua juga bisa mempererat bonding dengannya Berikut adalah daftar film animasi terbaik sepanjang masa untuk ditonton bersama dengan anak. Dijamin, bersantai di sela-sela kesibukan yang padat bersama anak-anak tercinta jadi lebih menyenangkan. Artikel Terkait 8 Film Anak Tema Pendidikan, Bangun Semangat Raih Mimpi 15 Film Animasi Terbaik Sepanjang Masa untuk Ditonton Anak 1. The Lion King Sumber Wekepo Film klasik dari Walt Disney yang diproduksi pada tahun 1994 ini dinobatkan menjadi film animasi terbaik sepanjang masa. Film ini sudah dibuat ulang dengan teknologi komputer yang lebih canggih pada tahun 2019 lalu. Dari film ini kita dapat belajar mengenai tanggung jawab dan keberanian layaknya Simba si singa. 2. Finding Nemo Sumber Wallpaper Flare Tayang pada tahun 2003, film animasi Finding Nemo adalah film dengan cerita yang ringan, kocak, menghibur, sekaligus dapat memberikan pelajaran hidup. Hubungan dan cinta antara ayah dan anak digambarkan dengan perjuangan Marlin mencari anaknya Nemo. 3. Up Sumber IMDB Diproduksi oleh Disney dan Pixar, film Up juga tak boleh dilewatkan. Film yang bercerita tentang seorang kakek bernama Carl yang berpetualang bersama Russel si pramuka cilik ini disajikan dengan visual yang apik. Bagaimana Carl yang hidup sendiri bertahun-tahun akhirnya membuka diri untuk berteman dengan Russel sangat menarik untuk disimak. 4. Film Animasi Terbaik, Frozen Sumber youtube sBlackFoxi Film dengan latar belakang negeri salju, Frozen, suskes menyihir anak-anak usai kemunculannya di tahun 2014. Soundtracknya yang berjudul Let It Go’ menjadi lagu wajib untuk anak-anak dan bahkan masih dinyanyikan hingga kini. Dari film ini kita bisa belajar mengenai kasih sayang kakak dan adik seperti Elsa dan Anna, serta berani untuk menjadi diri kita sendiri. Artikel Terkait 10 Film Kartun yang Terlarang Untuk Anak 5. Toy Story Sumber Wallpaper Access Film Toy Story yang pertama kali tayang di tahun 1995 memiliki 3 sequel yang konon kabarnya akan terus berlanjut. Cerita petualangan dan persahabatan para mainan milik Andy seperti Buzz Lightyear dan Woody ini menarik sekali untuk diikuti. 6. Madagascar Sumber Wallpaper Flare Jika si kecil gemar dengan binatang-binatang, coba ajak menonton film Madagascar. Film yang mengisahkan tentang para hewan yang awalnya hidup enak di kebun binatang namun tiba-tiba harus hidup di alam liar ini cukup unik. 7. The Incredibles Sumber Movie Forums Apa jadinya jika satu keluarga memiliki kekuatan super dan menjadi superhero yang membasmi kejahatan? Film The Incredibles ini bisa mengajarkan kita mengenai pentingnya keluarga dan sangat cocok ditonton bersama dengan si buah hati. 8. Despicable Me Sumber Pro Androgamer Familiar dengan karakter Minion? Jangan lupa untuk menonton filmnya yang berjudul Despicable Me. Kisah Gru, para minion, dan ketiga anak tirinya dapat menghibur sekaligus menjadi media yang baik untuk mengajarkan kepada anak bahwa kasih sayang orangtua itu tidak terbatas. 9. How To Train Your Dragon Sumber Wallpaper Better Cerita petualangan Hiccup dan naganya Toothless dalam film How To Train Your Dragon sangat menarik untuk diikuti. Film yang diadaptasi dari novel berjudul sama ini memiliki pesan moral tentang arti persahabatan. 10. Film Animasi Terbaik, Inside Out Sumber Wallpaper Vista Validasi emosi adalah hal yang penting dalam tumbuh kembang anak, namun ia terkadang sulit untuk mengenali emosinya sendiri. Film Inside Out mengisahkan tentang emosi yang berbentuk wujud monster lucu. Si kecil bisa belajar mengenai emosi-emosi yang ada di dalam dirinya dengan mudah melalui film ini. Artikel Terkait 6 Film Kartun yang Aman Ditonton Anak Balita, Mana Favorit si Kecil? 11. Monsters Inc Sumber Wallpaper Cave Monster-monster yang ada di dalam film Monster Inc tidaklah menakutkan, bahkan mereka justru sangat lucu. Dikisahkan para monster tersebut ditugaskan untuk menakuti anak-anak manusia, tapi pada akhirnya mereka malah menghibur. Dengan film ini, si kecil bisa belajar mengalahkan rasa takut akan kecemasan ada monster di dalam lemari mereka. 12. Wall-E Sumber Wallpaper Better Film animasi Wall-E yang tayang di tahun 2008 punya cerita yang unik yakni kehidupan dimana manusia menjadi gendut dan pemalas karena semua pekerjaan dilakukan oleh robot. Film ini juga mengajarkan kepada kita dan anak untuk turut serta membantu menjaga lingkungan. 13. Coco Sumber Stanley Theater Kartun dengan latar belakang tradisi hari Kematian di Meksiko ini cukup menarik untuk diikuti. Anak-anak bisa belajar mengenai konsep kehidupan dan kematian sesuai dengan porsi mereka. Lagu-lagu yang ada film Coco juga sangat merdu dan disukai banyak anak-anak di penjuru dunia. 14. Cars Sumber Europosters Anak Parents suka mobil-mobilan? Bisa jadi film Cars ini adalah tontonan yang tepat baginya. Petualangan Lightning McQueen si mobil balap ini memiliki pesan moral bahwa kita tidak boleh sombong dan meremehkan orang lain. 15. Film Animasi Terbaik, Raya and The Last Dragon Sumber Beritahu Cerita film Raya and The Last Dragon sangat kental dengan nuansa Asia sehingga cukup menarik untuk anak-anak Indonesia. Film ini mengajarkan tentang persatuan dan kepercayaan sebagai nilai yang positif untuk si kecil. 16. Film Animasi Terbaik, Luca Luca Disney/Pixar Film animasi yang baru saja dirilis pada bulan Juni 2021 lalu ini berkisah tentang Luca, seorang anak yang hidup di kawasan tepi pantai Italian Riviera. Ia amat bergembira karena bisa berpetualang di dunia baru yang selama ini belum pernah ia sambangi. Namun, ada satu hal yang membuatnya harus menghadapi berbagai tantangan berbahaya. Ya, ia bukanlah anak manusia, melainkan monster ikan yang hidup di laut dalam. Nikmati petualangan Luca dan teman-teman barunya bersama si kecil saat akhir pekan. Pasti mengasyikan! *** Sudah merencanakan untuk jadwal menonton film bersama si kecil atau seluruh keluarga? Pilihlah film yang ramah anak seperti film-film animasi terbaik yang ada dalam daftar di atas, ya. Baca Juga 5 Rekomendasi Film Anak Edukatif di Netflix Terbaru Ada Twist, Scientist hingga Octonauts 15 Rekomendasi Film Kartun untuk Anak, Terpopuler dan Mendidik Cek, Parents! 10 Film Anak yang Wajib untuk Ditonton di Disney+ Hotstar Parenting bikin pusing? Yuk tanya langsung dan dapatkan jawabannya dari sesama Parents dan juga expert di app theAsianparent! Tersedia di iOS dan Android.
Ρоδиսо ሼуռезетвዷх
ጬ γեвро φеዶቺсв
ጃ οξозвюπе
1 Tunjukkan bagian terbaik dari dirimu. Ketika hendak menghadiri wawancara, berusahalah untuk menampilkan sisi terbaik dari dirimu. Kamu tak harus berdandan atau menggunakan riasan berlebihan, cukup tampil rapi dan bersih. Kenakan pakaian yang membuatmu terlihat profesional, dan gunakan riasan tipis yang membuat wajahmu tampak segar.
NilaiJawabanSoal/Petunjuk TOYSTORY Film animasi Hollywood yang menceritakan kehidupan mainan KARTUN Film animasi ANIME Istilah untuk film animasi dari Jepang NEMO Finding Judul Film Animasi ICE ... Age Film animasi kartun MOANA Film animasi Disney tahun 2016 SAPO ... Jarwo Judul film animasi Indonesia TSUNADE Hokage ke-5 dalam film animasi Naruto LILO ... & Stitch film animasi Disney SHEEP Shaun The ... judul film animasi HAIRLOVE Film pendek animasi terbaik Oscar 2020 CARS Film animasi yang disutradarai John Lasseter GUNDAM Film kartun animasi berupa mesin perang berbentuk robot raksasa yang dikemudikan pilot OLAF Si manusia salju dalam film animasi Frozen ENCANTO Film animasi terbaik peraih Piala Oscar 2022 REX Tokoh dinosaurus pada film animasi Toy Story ANJING Akamaru dalam film animasi Naruto adalah seekor ... ZEBRA Hewan yang ada dalam film animasi Hollywood Madagascar HAPPYFEET Judul film box office animasi musikal tentang penguin BORUTO Anaknya Naruto dan Hinata dalam film animasi Naruto TSUBASA Captain ... film animasi tentang sepakbola dari Jepang UPINIPIN Tokoh kembar serial film animasi anak-anak asal Malaysia TITAN Mahluk raksasa yang ada di film animasi ini UP Film animasi bercerita rumah yang terbang dengan banyak balon TURBO Film animasi hollywood tentang siput yang memiliki kecepatan tinggi
KLIKKORANCOM - Kunci jawaban dari pertanyaan tentang "Perbuatan yang bikin heran?" pada TTS Cak Lontong dapat kamu simak dengan penjelasannya pada artikel ini.. Ini merupakan sebuah pertanyaan dari teka-teki silang ala Cak Lontong yang seringkali sulit untuk dijawab. Meskipun teka-teki dari Cak Lontong banyak yang sulit dan bikin emosi, banyak juga tebakan dari komedian ini yang lucu
The purpose of this study was to assess the development of animated films in Indonesia based on historical studies to determine simultaneously mapping the history Indonesia in the context of world/global animation history. This study also examines the relationship between the histories of Indonesiananimated films with history first entry of the film in Indonesia which began the Dutch colonial era. According to Stephen Cavalier, the world history of animation was divided into five large round starts from the era before 1900 The Origin of Animation to the digital era 1986-2010. Based results of the study, Indonesian animation in the context of five major round of world animation, though have long been in contact with foreign-made films and animation Disney Studio has into Indonesia from the early 20th century the early 1900s, the animation is produced Indonesia has only emerged in the '50s through the vision of a Soekarno, the first President. 1950 in the world of animation history entered the era of transition from gold age of traditional animation/cartoon golden age of cartoons are dominated by studio Disney to the era of television television era. In a review of the history of animation, the era of the '50s travel half a century is the era of the modern world of animation history. Based on the facts the Indonesian animation has actually grown quite long, but the development of animation in Indonesia was very slow when seen in the context of the world animation history. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free 240 HUMANIORA April 2015 240-248 TINJAUAN SINGKAT PERKEMBANGAN ANIMASI INDONESIA DALAM KONTEKS ANIMASI DUNIA Arik Kurnianto Visual Communication Design, School of Design, BINUS University Jln. Syahdan No. 9, Palmerah, Jakarta Barat 11480 arikkurnia ABSTRACT The purpose of this study was to assess the development of animated films in Indonesia based on historical studies to determine simultaneously mapping the history Indonesia in the context of world/global animation history. This study also examines the relationship between the histories of Indonesiananimated films with history first entry of the film in Indonesia which began the Dutch colonial era. According to Stephen Cavalier, the world history of animation was divided into five large round starts from the era before 1900 The Origin of Animation to the digital era 1986-2010. Based results of the study, Indonesian animation in the context of five major round of world animation, though have long been in contact with foreign-made films and animation Disney Studio has into Indonesia from the early 20th century the early 1900s, the animation is produced Indonesia has only emerged in the '50s through the vision of a Soekarno, the first President. 1950 in the world of animation history entered the era of transition from gold age of traditional animation/cartoon golden age of cartoons are dominated by studio Disney to the era of television television era. In a review of the history of animation, the era of the '50s travel half a century is the era of the modern world of animation history. Based on the facts the Indonesian animation has actually grown quite long, but the development of animation in Indonesia was very slow when seen in the context of the world animation history. Keywords film, history, Indonesian, animation ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengkaji perkembangan film animasi di Indonesia berdasarkan kajian historis untuk mengetahui sekaligus memetakan sejarah awal animasi Indonesia dalam konteks animasi dunia global. Penelitian ini juga berusaha mengkaji hubungan antara sejarah film animasi Indonesia dengan sejarah pertama kali masuknya film di Indonesia yang dimulai sejak masa kolonial Belanda. Menurut Stephen Cavalier, animasi dunia dibagi dalam lima babak besar dimulai dari era sebelum 1900 The Origin of Animation hingga era digital 1986 – 2010. Berdasarkan hasil kajian, animasi Indonesia dalam konteks lima babak besar animasi dunia, meskipun telah lama bersentuhan dengan film dan animasi buatan Asing Disney Studio telah masuk ke Indonesia dari awal abad 20 tahun 1900an awal, animasi yang diproduksi Indonesia baru muncul tahun 50an melalui visi seorang Soekarno, Presiden pertama RI. Tahun 1950an dalam pembabakan sejarah animasi dunia masuk pada era peralihan era emas animasi tradisional/kartun golden age of cartoon yang didominasi oleh studio Disney ke era televisi television era.Dalam tinjauan sejarah animasi, era tahun 50an adalah era separuh perjalanan seabad sejarah animasi modern dunia. Berdasarkan fakta tersebut sesungguhnya animasi Indonesia telah berkembang cukup lama, namun perkembangan animasi di Indonesia terasa sangat lambat jika dilihat dalam konteks animasi dunia. Kata kunci film, sejarah, animasi, Indonesia Animasi Indonesia ….. Arik Kurnianto 241 PENDAHULUAN Kata animasi berasal dari kata kerja dalam bahasa latin animare, yang berarti “menghidupkan” atau “memberi nafas” Wright, 2005. Sehingga animasi dapat didefinisikan sebagai upaya untuk menghidupkan atau memberi kesan atau ilusi hidup atau bergerak dari gambar diam atau benda mati. Secara teknis animasi berarti menghidupkan urutan still image gambar tidak bergerak, atau teknik memfilmkan susunan gambar atau model untuk menciptakan rangkaian gerakan ilusi. Pengertian yang menarik dikemukakan oleh Norman McLaren, salah seorang seorang pioneer dalam experimental animation yang mengemukakan bahwa “Animation is not the art of drawing that move, but rather the art of movement that are drawn. What happen betwent each frame more important than what happens on each frame” Solomon dalam Wells, 1998. Jadi animasi dibentuk dari model-model gerakan yang divisualkan secara grafis maupun obyek. Dalam hubungannya dengan realitas dan film berbasis live shot atau live action, menarik untuk menilik apa yang dikemukakan oleh dua orang animator asal Ingris John Halas dan Joy batchelor yang mengemukanan bahwa “If it’s the live-action film job to present physical reality, animated film is concerned with methaphysical reality-not how thing ook, but what they mean” Hoffer dalam Weels, 1998. Pendapat tersebut seolah mengukuhkan konsep ilusi Plato yang berpandangan bahwa realitas yang asli berada dalam pikiran yang merupakan ide bawaan menjadi relevan untuk menjelaskan ilusi dalam animasi. Dengan sudut pandang yang sedikit berbeda dari konsep ideal Plato, ilusi dalam animasi menunjukkan realitas yang ada dalam dunia animasi realitas animasi pada dasarnya adalah kepalsuan, tidak asli, atau simulasi. Namun bentuk simulasi ilusi itu dalam perkembangan terkininya, mampu mensimulasikan realitas lengkap dengan hukum dan aturan yang berlaku pada hukum alam sehingga menciptakan apa yang disebut realitas virtual atau realitas buatan artifisial reality. Bahkan dalam tahap tertentu menciptakan realitas yang melampaui realitas asli yang disimulasikannya hingga terciptalah apa yang disebut dengan realitas virtual yang melampui realitas yang disebut dengan hiper realitas hyper reality. Pada kenyataannya, upaya untuk menghidupkan benda atau gambar mati dalam animasi bukanlah proses yang sederhana. Terutama dalam simulasi realita berbasis animasi proses ilusi hidup merupakan proses yang sangat kompleks, yang menunjukkan bahwa realitas yang tampak sederhana ketika masuk dalam detailnya ternyata sangatlah kompleks. Fenomena seperti itu dapat dipandang sebagai bentuk kompleksitas dalam animasi dari realitas yang jauh lebih kompleks. Ketepatan dan ketelitian mengambil bentuk bentuk sederhana dari realitas yang sangat komplek inilah yang sesungguhnya menjadi tantangan dalam memproduksi sebuah film animasi. Fantasi dan imajinasi yang hadir dan mewujud dalam animasi sekalipun adalah bentuk refleksi yang lebih sederhana daripada realitas atau fenomena alaminya Wells, 1998. Sedangkan menurut pakar semiotika semiotican Yuri Lotman dalam Pikkov, 2010 melihat animasi sebagai sebuah sistem yang spesifik yang memiliki kosa kata sendiri dengan mengatakan; “The animated cartoon is not a variety of the feature cinema but represents a quite independent form of art, with its own artistic language, opposed in many ways to the language of the feature cinema or the documentary”. Lebih jauh menurut Lotman dalam Pikkov, 2010, “The basic property of the language of animation is that it operates with a sign of a sign”. Namun dalam perkembanganya pengertian animasi mengalami perubahan atau pergeseran makna. Dalam catatan sejarawan animasi Giannalberto Bendazzi menyebutkan bahwa; “between about 1895 and 1910 the term animated was applied to things that today are called live action, which we often group in a distinctly different category. At that time, “animated photography” was the commonterm, and a little later the equally rudimentary phrases moving picture ormotion picture came into use’ Bendazzi, 2007. Berdasarkan tinjauan sejarah, film animasi telah berkembang pesat meskipun baru satu abad usianya. Yaitu sejak film animasi pendek dengan teknik stop motion pertama di dunia yang dibuat oleh Arthur Melbourne-Cooper yang berjudul Matches An Apeal pada tahun 1899, yang dilanjutkan dengan animasi berbasis gambar hand drawn animation pertama yang dibuat oleh seorang kartunis Amerika James Struat Blacton yang berjudul Humorous Phases of Funny Faces pada tahun 1906. Sedangkan film animasi panjang feature pertama yang tercatat dalam sejarah adalah animasi siluet Adventures of 242 HUMANIORA April 2015 240-248 Prince Achmed yang diproduksi oleh Lotte Reiniger dari Jerman pada tahun 1926. Animasi kemudian dikenal diseluruh dunia dan menjadi industri besar yang menandai era emas animasi tradisional golden age of animation, di mana puncaknya terutama berkat ketekunan dan kerja keras Walt Disney dan timnya dengan memproduksi film animasi panjang berwarna pertama di dunia pada tahun 1937 yang berjudul Snow White and Seven Dwarft. Dari teknik, visual, cerita, media, dan teknologi yang sederhana di awal tahun 1900an berkembang menjadi bentuk yang lebih kompleks di era Disney. Bentuk dan kompleksitas animasi terus bertambah terutama setelah ditemukanya televisi sebagai media elektronik baru pada tahun 50an yang menandai era baru dalam animasi yang disebut dengan era animasi televisi. Media baru ini menjadi medium bagi animasi terutama animasi serial yang mencapai puncak kejayaannya hingga akhir tahun 70an. Puncak kompleksitas berikutnya adalah setelah ditemukan teknologi digital yang lebih maju pada tahun 80an. Namun dampaknya baru terasa setalah 10 tahun kemudian tahun 90an terutama melalui visual effect pada film seperti Terminator, Forest Gump, dll. Hingga awal puncaknya yang ditandai dengan dirilisnya film animasi panjang 3 dimensi pertama didunia “Toy Story” pada tahun 1995 oleh studio animasi Toy Story dianggap sebagai tonggak baru film animasi tiga dimensi di era digital. Maka hingga saat ini, bentuk, media, industri, teknologi, cerita, dsb dalam film animasi telah mengalami perubahan yang sangat luar biasa jika dibandingkan dengan awal film animasi pertama diciptakan. Animasi muthakir di era digital animasi global termasuk yang hybrid dengan film live shot seperti Lord of the Ring, Transformer, Narnia, The Hobbit, dan animasi 3d seperti Madgaskar, Finding Nemo, Cars, Toy Story 3, Monster Inc, Sherk, Ice Age, Brave, dsb, yang rilis hampir sepanjang tahun adalah bentuk kompleksitas animasi yang sudah jauh melampaui era-era sebelumnya, baik dari sisi bentuk/rupa, gerak animasi, teknologi, media, cerita, dsb. Kompleksitas yang menonjol terutama mewujud pada detail dan gerak yang melampui realisme hyperrelisms yang memungkinkan segala fantasi, cerita, dan imajinasi visual yang tidak bisa diwujudkan di era-era sebelumnya kini menjadi nyata dan seolah hadir dalam realita berkat hadirnya teknologi digital. Dalam hubungannya dengan film, Indonesia telah lama mengenal dan bersentuhan dengan film. Dalam catatan Biran 2009 film telah masuk dan dikenal di Indonesia sejak awal abad 20. Terbukti dengan keberadaan beberapa bioskop terutama di Batavia sebagai ibukota Indonesia masa kolonial Belanda. Lalu bagaimana dengan animasi? Jika menilik perkembangan animasi dunia sejak masa awal kemunculannya pada awal abad 20 hingga kini, maka muncul pertanyaan-pertanyaan mendasar. Mulai dari pertanyaan mengenai bagaimana sejarah perkembangan animasi di Indonesia serta bagaimana peran dan kontribusi animasi Indonesia dalam sejarah animasi dunia. Menurut Cavalier 2010 tidak satupun karya dan nama animasi Indonesia disebut. Apakah memang tidak ada kontribusi animasi Indonesia dalam sejarah animasi dunia? Lalu, bagaimana dengan sejarah animasi di Indonesia sendiri? Sudahkah ada kajian sejarah yang dalam dan komprehensif yang berusaha meninjau dengan teliti perkembangan animasi Indonesia? Ternyata belum ada yang menulis atau meneliti dengan serius mengenai animasi di Indonesia, yang ada hanya tinjauan singkat animasi Indonesia tanpa proses kajian sejarah yang mendalam. Tulisan atau kajian singkat tersebut banyak muncul di internet lebih sebagai tulisan pribadi atau opini penulis. Ketiadaan penelitian sejarah tersebut juga menyingkap kenyataan akan kajian animasi yang kurang di Indonesia dan kontribusi yang rendah terutama dari para akademisi terhadap sejarah perkembangan animasi Indonesia. Hal tersebut masih ditambah dengan ketiadaan base data yang akurat yang mendokumentasikan karya animasi yang dibuat oleh para animator Indonesia. Dengan latar belakang di atas, dan melihat perkembangan animasi Indonesia yang belum pernah mapan dan mencapai kejayaan layaknya medium seni yang lain sepeti film dan komik pada tahun 70 hingga 80an, dan kebangkitan kembali komik dan film di tahun 2000an. Juga melihat realitas yang harus dibuktikan melalui kajian sejarah bahwa animasi Indonesia berkembang tanpa arah dan tujuan dan lebih bersifat chaotic dan tidak menjadi bagian penting dalam industri dan pendidikan di tanah air hingga era reformasi. Sedangkan menurut Prakosa 2010, Indonesia melalui Dukut Hendronoto atas visi Soekarno telah membuat animasi pertama berjudul Si Doel Memilih pada tahun 1955. Artinya Indonesia telah lebih dari setengah abad lampau telah bisa memproduksi animasi sendiri. Ini menjadi ironis jika dibandingkan dengan negeri jiran Malaysia yang popular dengan animasi Upin Ipin, mereka baru merilis animasi Animasi Indonesia ….. Arik Kurnianto 243 pertama tahun 1983, sebuah animasi kartun berjudul Hikayat Sang Kancil produksi Film Negara Malaysia FNM Harun, 2008. Maka, kajian sejarah animasi Indonesia sangat penting, terutama untuk memetakan sekaligus mendokumentasikan sekaligus melakukan kajian atas karya animasi yang pernah dibuat atau diproduksi oleh para kreator animasi Indonesia. Namun penelitian sejarah ini tidak terbatas pada karya animasi yang dibuat oleh anak bangsa, namun lebih luas dan jauh lagi berusaha mengkaji perkembangan animasi di Indonesia dalam konteks sejarah animasi global. Sebab pada kenyataannya animasi yang ada di Indonesia masih didominasi oleh animasi luar terutama animasi buatan Amerika dan Jepang, dan belakangan oleh Korea Selatan dan Malaysia. Namun yang harus disadari dalam mengkaji sejarah, khususnya sejarah animasi seperti yang dikemukakan oleh Linsenmaier 2008, “There is a qualitative difference between animation films made in the past, by living people, for their own purposes, and interpretations advanced about those films by scholars living at a later date”. Argumentasi Linsenmaier terutama untuk masalah interpreatasi sejarah yang bisa sangat berbeda karena perkembangan pemikiran terutama setelah postmodernisme terkait sumber primer dan sumber sekunder dalam riset sejarah yang harus memperhatikan konteks di mana peristiwa sejarah tersebut berlangsung. METODE Menurut Sachari 2005, kajian historis terutama dalam desain terbagi atas dua kelompok yaitu 1 Tinjauan historis suatu karya atau kegiatan desain tertentu, 2 Tinjauan sejarah desain. Lebih lanjut menurut Sachari dalam meninjau suatu karya secara historis, metode-metode penelitian sejarah dapat diadopsi sebagai rujukan utama untuk menyusun peta perkembangan satu jenis desain tertentu, ataupun untuk mengamati fenomena berbagai jenis desain dalam satu kurun waktu tertentu. Sedangkan dalam meninjau satu karya sejarah desain dapat dicermati perubahan-perubahan serta unsur-unsur luar yang mempengaruhi, untuk kemudian menggagas proyeksinya ke depan. Sedangkan model kajian historis desain dapat didekati berdasarkan penggalan waktu yang dinilai sebagai momentum peristiwa penting tertentu yang mendasari dinamika budaya ataupun peradaban selanjutnya. Dapat pula berdasarkan falsafah yang amat berpengaruh pada suatu periode tertentu, ataupun merupakan penggalan hal penting yang dapat berpengaruh pada perubahan-perubahan di kemudian hari. Tinjauan desain memang tidak digunakan untuk menyusun sejarah, melainkan mengamati sejarah satu objek secara kritis agar kemudian dapat memberikan masukan koreksi, analisis ataupun mendeskripsikan penggalan-penggalan sejarah tertentu yang bermakna bagi kajian ilmu desain. Berdasarkan uraian di atas, fokus penelitian ini adalah mengkaji sejarah perkembangan animasi Indonesia dalam konteks animasi dunia. Sebagai penelitian pendahuluan, penelitian ini akan dilanjutkan dengan penelitian sejarah yang lebih mendalam. Penelitian ini masih terbatas menggunakan metode kajian pustaka sebagai metode pengumpulan data, yaitu dengan melakuan kajian pustaka dari sumber-sumber pustaka yang relevan. Selanjutnya data tersebut akan diuraikan dan dianalisis secara deskriptif untuk melihat hubungan dan perbandingan posisi sejarah animasi Indonesia dalam konteks animasi dunia. HASIL DAN PEMBAHASAN Lima Babak Animasi Dunia Cavalier 2011 membagi sejarah animasi dunia ke dalam lima babak besar yang masingmasing babak memiliki penandanya masing-masing yang ia sajikan secara kronologis. Lima babak tersebut dimulai sebelum tahun 1900 atau Pre-1900 The origin of Animation. Ini adalah era animasi sebelum film dan kamera serta proyektor modern ditemukan. Dimulai sejak ditemukan gambar sekuensial di dinding-dinding gua di masa pra sejarah, hingga penemuan dan eksperimentasi mainan optik dan 244 HUMANIORA April 2015 240-248 beragam alat yang dipicu oleh publikasi oleh Peter Roger pada tahun 1824 berjudul; The Persistence of Vision Regard to Moving Object. Penemuan tersebut antara lain seperti Traumatrope 1825 oleh seorang fisikawan asal Inggris, John Airton Paris, Phenakitiscope 1831 oleh Josept Plateau asal Belgia, Daedalum 1834 oleh William Horner asal Inggris yang kemudian dikembangkan oleh William F Lincoln menjadi Zoetrope pada tahun 1860, hingga penemuan praxinoscope di akhir abad 19 oleh Charles Emile Reyanud di Perancis tahun 1877. Babak berikutnya dimulai tahun 1900-1927 Film Animation The Era of Experimentation. Ini adalah era awal cinema yang dimulai sejak tahun 1895 setelah Lumire Brothers memperkenalkan alat Cinematographe di Perancis. Eksperimentasi gerak dan teknik serta sinematrografi awal film animasi berlangsung di era ini. Era yang juga terkenal dengan silent film era berkembang dari Eropa hingga Amerika Serikat. Film animasi pertama dengan teknik stop frame dibuat oleh orang Inggris bernama Arthur Melbourne Cooper pada tahun 1899 berjudul Matches An Appeal, hingga animasi panjang pertama feature animation oleh Lotte Reiniger di Jerman berjudul The Adventure of Prince Achmed. Di Amerika, Walt Disney, Emili Cohl, hingga Edison termasuk generasi pertama yang mewarnai perkembangan film animasi di negaranya hingga mendunia. Babak ketiga tahun 1928-1957 Film Animation The Golden Age of Cartoon. Ini adalah era emas animasi kartun, baik pencapaian secara komersial, teknikal, maupun artistik. Era ini sering didentikkan dengan era Disney karena di era ini Disney mendominasi animasi dunia yang diawali dengan kesuksesan Steamboat Willie yang melambungkan karakter utamanya; Mickey Mouse. Hingga animasi panjang berwarna pertama di dunia yang monumental Snow White and the Seven Dwarfs tahun 1937. Namun di era ini juga bermunculan kreator dan animator dengan karya-karya animasianimasi kartun yang populer selain Walt Disney seperti James Stuart Blackton, Otto Mesmer, Pat Sullivan, Fleicher Brother, Lotte Reiniger, dll. Babak ke empat tahun 1958-1985 The Televison Age. Animasi era televisi dimulai sejak tahun 1958 ketika medium elektronik baru bernama televisi mulai menggeser dominasi layar lebar di bioskop sebagai medium baru untuk menikmati film animasi. Animasi hadir di rumah-rumah dan mulai diproduksi secara serial dan kontinyu. Selain serial animasi juga merambah iklan komersial di televisi. Di era ini, animasi jepang yang terkenal dengan anime mulai mendominasi dunia melalui serial animasi yang dianggap mampu menyaingi dominasi Amerika Serikat dalam industri animasi dunia. Babak ke lima dimulai tahun 1986-2010 The Digital Dawn. Penemuan teknologi digital turut mempengaruhi perkembangan animasi dalam banyak aspek. Kemampuan teknologi digital yang mampu menghadirkan visual yang photo realistik menjadi kekuatan animasi era ini. Banyak hal terutama dari aspek produksi yang berubah dari era sebelumnya setelah kemunculan teknologi digital. Penanda besar era ini adalah dirilisnya animasi 3D panjang pertama Toy Story oleh studio Pixar pada tahun 1995 setelah melakukan riset dan produksi sejak tahun 1987. Setelah itu laju animasi digital tak terbendung hingga kini. Animasi Indonesia dalam Lima Babak Animasi Dunia Animasi Indonsia dapat dilihat dari tiga sudut pandang, yaitu animasi yang ada di Indonesia, animasi yang dibuat di Indonesia, dan animasi yang sepenuhnya dibuat oleh orang Indonesia. Dalam sudut pandang pertama, meskipun belum bisa dinikmati secara luas, animasi telah dikenal di Indonesia sejak tahun 1933 atau masa menjelang periode akhir era kolonial di Indonesia, banyak koran lokal yang memuat iklan film animasi Walt Disney. Menurut Prakosa 2010 Sejarah Animasi modern Indonesia sendiri dimulai pada tahun 1955, yaitu ketika Presiden Soekarno yang sangat menghargai seni melakukan kunjungan resmi ke Amerika Serikat dan menyempatkan berkunjung di Disneyland dan disambut sendiri oleh Walt tercatat sebagai presiden pertama yang berkunjung ke Disneyland. Setelah pulang ke tanah air Soekarno mengirim seorang seniman bernama Dukut Hendronoto Pak Ook untuk belajar animasi di studio Disney. Setelah belajar selama 3 bulan, ia kembali ke Indonesia dan membuat film animasi pertama bernama Si Doel Memilih. Film animasi dua dimensi tentang kampanye pemilihan umum pertama di Indonesia itu menjadi tonggak dimulainya animasi modern di negeri ini. Dengan demikian, dalam Animasi Indonesia ….. Arik Kurnianto 245 konteks animasi dunia, animasi Indonesia dimulai di masa transisi era emas animasi tradisonal atau animasi kartun the golden age of cartoon tahun 1928-1957, ke era televise television era tahun 1958-1985. Di mana di Indonesia TVRI Televisi Republik Indonesia mengawali siarannya pada tahun 1963. Namun sayang sekali, animasi yang dianggap animasi Indonesia pertama tersebut tidak dapat dilacak dokumentasinya, sehingga animasi pertama ini masih menjadi kontroversi tentang kebenaran sejarahnya, sehingga perlu dilakukan riset lanjutan untuk menelusuri jejak sejarah ke pihakpihak terkait untuk membuktikan kebenaranya. Selanjutnya pada tahun 1963 Pak Ook hijrah ke TVRI dan mengembangkan animasi disana dalam salah satu program namun kemudian program itu dilarang karena dianggap terlalu konsumtif. Di tahun tersebut TVRI merupakan stasiun TV satu-satunya di Indonesia. Stasiun ini juga sudah memulai menayangkan film-film yang dibuat oleh Walt Disney dan Hanna-Barbera, sekitar tahun 1970. Pada masa yang sama, lahir juga kebijakan baru tentang penayangan iklan di TVRI yang kemudian melahirkan program Mana Suka Siaran Niaga. Saat itulah film animasi iklan nasional lahir, yang memberikan gambaran nyata tentang keadaan industri film animasi yang tidak bisa lepas dari pertumbuhan televisi. Pada tahun 1972 muncul beberapa film animasi yang dibuat oleh Drs. Suyadi Di kenal sebagai Pak Raden di sebuah lembaga bernama Training Aid Center TAC, lembaga di bawah UNICEF yang berada di Jalan Surapati. Drs. Suyadi membuat satu tim yang membuat beberapa film, salah satunya adalah Film Edukasi tentang Keluarga Berencana yang dibuat bersama Prof. Dr. RM. Sularko, salah satu dokter gigi yang menjadi ketua Federasi Perkumpulan Seni Foto Indonesia FPSI. Pada tahun 1972 juga berdiri studio animasi pertama di Jakarta bernama Anima Indah yang didirikan oleh seorang warga Amerika bernama Lateef Keele. Anima Indah termasuk yang mempelopori animasi di Indonesia karena menyekolahkan krunya di Inggris, Jepang, Amerika dan lain-lain. Anima Indah berkembang dengan baik, namun lebih banyak berkembang di bidang periklanan. Di tahun 70an, banyak film dibuat menggunakan kamera seluloid 8mm. Maraknya penggunaan kamera untuk membuat film tersebut, akhirnya menjadi penggagas adanya festival film. di festival film itu juga ada beberapa film animasi seperti; Batu Setahun, Trondolo, Timun Mas yang disutradarai Suryadi alias Pak Raden. Dengan demikian, di awal era televisi hingga akhir tahun 70an inilah animasi Indonesia mulai berkembang, terutama untuk periklanan. Dalam konteks animasi dunia, tahun 60an hingga 70an, Disney yang pada era sebelumnya tergolong produktif dalam memprodusi animasi layar lebar, begitu di era televisi sudah mulai jarang memproduksi animasi layar lebar lagi dan mulai masuk ke industri animasi televisi mengikuti sukses UPA, MGM, Hanna-Barbera, Fleischer Brothers, dsb yang telah terlebih dahulu sukses memanfaatkan medium baru tersebut. Era tahun 80an ditandai sebagai tahun maraknya animasi Indonesia, antara lain melalui film animasi Rimba Si Anak Angkasa yang disutradarai oleh Wagiono Sunarto dan dibuat atas kolaborasi ulangan Si Huma yang diproduksi oleh PPFN dan merupakan animasi untuk serial TV. Pada tahun1980-1990an lahirlah beberapa studio animasi seperti Asiana Wang Animation yang bekerjasama dengan Wang Film Animation, Evergreen, Marsa Juwita Indah, Red Rocket Animation Studio di Bandung, Bening Studio di Yogyakarta dan Tegal Kartun di Tegal. Dalam konteks sejarah animasi dunia, pada tahun 80an di beberapa negara khususnya Amerika telah mulai mengembangkan animasi digital terutama yang dipelopori oleh kalangan peneliti dari universitas yang bekerjasama dengan antara lain ILM, dan Pixar Studio. Beberapa animasi pendek dan visual efek sederhana telah muncul diera ini dan sebagian dipakai dalam beberapa film. Tron adalah salah film yang satu pionir pada tahun 80an yang menggunakan visual efek animasi dalam beberapa adegan filmnya. Pada era tahun 90an sudah banyak bertaburan berbagai film animasi meskipun tetap belum dikenal luas oleh publik tanah air, diantaranya Legenda Buriswara, Nariswandi Piliang, Satria Nusantara yang kala itu masih menggunakan kamera film seluloid 35 mm. Kemudian ada serial Hela, Heli, Helo yang merupakan film animasi 3D pertama yang di buat di Surabaya. Tahun 1998 mulai bermunculan film-film animasi yang berbasis cerita rakyat seperti Bawang Merah dan Bawang Putih, Timun Mas dan petualangan si Kancil. Dan pada era 90-an ini banyak terdapat animator lokal yang menggarap animasi terkenal dari negara Jepang seperti Doraemon dan Pocket Monster. Pada tahun 90an setelah lahirnya televisi swasta di Indonesia animasi Jepang mulai mendominasi program animasi televisi dan mampu 246 HUMANIORA April 2015 240-248 bersaing dengan animasi buatan Amerika. Pada tahun 90an muncul beberapa film animasi layar lebar fenomenal produksi Disney seperti Beauty and the Beast 1991, Alladin 1992, The Lion King 1994, Hingga animasi panjang 3D komputer pertama produksi Pixar, Toy Story 1995. Menyusul kemudian film animasi Disney yang lain seperti Hercules 1997, Mulan 1998, hingga Tarzan 1999, Studio Pixar di akhir 90an atau tepatnya tahun 1999 kembali merilis Toy Story 2. Film-film tersebut mendapatkan respon luar biasa dari penonton di seluruh dunia. Animasi telah menjadi produk global yang tidak kalah bersaing dengan jenis film yang lain. Selanjutnya pada milenium baru, dengan semakin mudahnya akses teknologi digital, banyak sekali bermunculan studio-studio animasi kecil dan komunitas animasi di Indonesia. Di antara sekian banyak studio animasi yang terdapat di Indonesia, Red Rocket Animation termasuk yang paling produktif. Pada tahun 2000 Red Rocket memproduksi beberapa serial animasi TV seperti Dongeng Aku dan Kau, Klilip dan Puteri Rembulan, Mengapa Domba Bertanduk dan Berbuntut Pendek, Si Kurus dan Si Macan. Pada masa ini serial animasi cukup popular karena sudah menggabungkan 2D animasi dengan 3D animasi. Mulai bangkit dan muncul animasi komputer di Indonesia juga tidak lepas dari komunitas dan forum antara lain indoCG, Animator forum, komunitas blender, dsb sejak awal tahun 2000an. Juga muncul lembaga-lembaga study komputer grafis dan animasi antara lain Digital Studio dan Hello Motion yang ikut mendukung perkembangan animasi di Indonesia dari aspek formal akademik. Lalu pada tahun 2003, serial 3D animasi merambah ke layar lebar di antaranya adalah Janus Perajurit Terakhir. Janus adalah animasi hibrid yang mengkombinasikan antara live shot dengan animasi. Film ini oleh beberapa kalangan dianggap sebagai milestone penting dalam perkembangan animasi khususnya animasi layar lebar Indonesia pertama. Pada 7 Mei 2004, hadir film 3D animasi berdurasi panjang full animation buatan Indonesia sekitar 60 menit yaitu Homeland yang ceritanya diolah Studio Kasatmata bersama Visi Anak Bangsa. Film ini berkisah soal petulangan seorang bocah bernama Bumi yang berusaha menemukan tempat tinggalnya di dunia imajiner bernama ini digarap selama satu tahun di bawah payung Studio Kasatmata di Jogjakarta. Walaupun film ini kurang meraih sukses, dan masih minim secara kualitas, tapi menjadi babak baru bagi dunia peranimasian di bumi Nusantara. Meskipun demikian, dalam konteks film 3D animasi panjang dunia, film ini muncul hampir 9 tahun setelah film animasi 3D panjang pertama Toy Story yang rilis pada tahun 1995. Sedangkan pada tahun 2004 di saat Homeland rilis, film-film animasi produksi Pixar telah mampu menampilkan simulasi yang jauh lebih kompleks dari film pertama mereka Toy Story, salah satunya melalui film yang sangat fenomenal Finding Nemo yang mampu mensimulasikan air dan gerakan ikan yang sangat realistik bahkan surealistik. Sebelumnya pada tahun 2001 juga muncul animasi CGI fenomenal Final Fantasy produksi Sony Pictures yang meskipun gagal secara penjualan namun dianggap sebagai tonggak kedua animasi CGI setelah Toy Story pada tahun 1995. Selanjutnya, pada tahun 2008, Indonesia berhasil membuat film animasi 3D pertama yang ditayangkan di layar lebar dan juga sudah berhasil Go Internasional didistribusikan ke berbagai negara mulai dari Singapura, Korea, dan Rusia. Film animasi yang berjudul Meraih Mimpi tersebut diproduksi Infinite Frameworks IFW, studio animasi yang berpusat di Batam. Film ini merupakan adapatasi dari buku karya Minfung Ho berjudul Sing to The Dawn. Buku tersebut bercerita tentang kakak beradik yang berusaha melindungi tempat tinggal mereka dari kontraktor yang jahat. IFW membuat adapatasi buku Minfung Ho tersebut atas permintaan pemerintah Singapura yang ingin buku wajib baca di beberapa SD di Singapura tersebut dibuatkan filmnya. Begitu mendapat tawaran, IFW langsung memulai pengerjaan film Sing to The tahun yang sama 2008 animasi Meraih Mimpi harus bersaing dengan beberapa film animasi layar lebar terutama produksi Amerika antara lain Kungfu Panda produksi Dreamworks animation, Wall-E produksi Pixar, dan Bolt produksi Disney yang sangat popular pada saat itu. Animasi Indonesia ….. Arik Kurnianto 247 KESIMPULAN Jika dilihat dalam konteks film layar lebar berdasarkan aspek produksi, animasi adalah medium yang kompleks dan mahal. Maka wajar jika perkembangan animasi di Indonesia dalam konteks global tergolong sangat lambat, meskipun persinggungan dengan dunia film dan animasi telah berlangsung cukup lama di negeri ini. Bahkan jika dilihat dari sejarah film sebagai medium animasi, perkembangan awal film di Indonesia bisa dikatakan sama dengan awal perkembangan film dunia dan telah berlangsung semenjak era kolonial Belanda awal abad 20. Perkembangan film animasi Indonesia sempat menemukan momentum di awal era televisi, namun meredup kembali di tahun 80an hingga 90an, di mana pada saat itu animasi di Indonesia banyak didominasi oleh animasi luar terutama Jepang dan Amerika. Perkembangan animasi Indonesia selanjutnya menemukan momentumnya lagi di era digital meskipun terlambat hampir 10 tahun lamanya jika dilihat dalam konteks perkembangan animasi dunia global, baik secara bentuk maupun teknologi. DAFTAR PUSTAKA Bendazzi, G. 2007. Defining animation-a proposal.” Pehlídka animovaného filmu/Festival of Film Animation. Kon texty/Con texts. Diakses pada 24 July 2014 dari Biran, M. Y. 2009. Sejarah Film; 1900 – 1950. Depok Komunitas bambu. Cavalier, S. 2011. The World History of Animation. California University of California Press. Harun, A., Rahim, R. Abd. 2008. Analyzing the First Malaysian Animated Film Hikayat Sang Kancil. Malaysia Faculty of Art & Design Universiti Teknologi MARA Shah Alam. Linsenmaier, T. 2008. Why animation historiography? Journal of Animation Studies, 3, California Institute of the Arts. Pikkov, U. 2010. Animashopy; Theoretical Writings on the Animated Film, Estonia Estonian Academy of Arts. Prakosa, G. 2010. Animasi Pengetahuan Dasar Film Animasi Indonesia, Jakarta Yayasan Visual Indonesia Nalar. Sachari, A. 2005. Pengantar Metodologi Penelitian Budaya Rupa; Desain, Arsitektur, Seni Rupa, dan Kriya. Jakarta Penerbit Erlangga. Wells, Paul 1998. Understanding Animation. London Routledge. Wright, J. A. 2005. Animation Writing and Development from Script Development to Pitch, Burlington Elsevier. ... In the 1980-1990s several animation studios were born such as Asiana Wang Animation, Evergreen, Marsa Juwita Indah, Red Rocket Animation Studio in Bandung, Bening Studio in Yogyakarta and Tegal Cartoons in Tegal. Kurnianto, 2015 Although Indonesian animation industry seems to have been started early since 1972 the Indonesia animation industry in 90s era is still in its Introduction phase, there are several indicators that show that the introduction phase applied for the Indonesian animation industry in 1970-1990s. The indicators include The novelty of the technology, limited competition because only a few firms enter the industry, small scale of production, high costs and low quality product, uncertainty in the market and low profit due to high risk. ...... From Asosiasi Industri Animasi Indonesia, 71 intellectual properties IPs content identified showed only 20 that are already been produced and released, in this period the product quality do improved compared to the 90s era but still doesn't catch up with the competitor from American major studios. According to Kurnianto, 2015"Homeland came about in 2004 as the first 3D animated feature film from Indonesia, the 60-minute long animated feature film was produced and co produced by Kasatmata studio with Visi Anak Bangsa ,in the end it did not survive against advanced Pixar animation studio Finding Nemo which technologically way more advanced ,Finding Nemo already use technology able to simulate water and fish movements that are very realistic even surreal. Still according to Kurnianto, 2015 In 2008 "Meraih mimpi a feature animated film made in Batam Indonesia must admit defeat after competing with several feature There's no data found that suggested that the feature animation with local content IPs produced during this period of 2000 -2019 are successful, in fact all of the feature animated films was a flop. ...... According to Kurnianto, 2015"Homeland came about in 2004 as the first 3D animated feature film from Indonesia, the 60-minute long animated feature film was produced and co produced by Kasatmata studio with Visi Anak Bangsa ,in the end it did not survive against advanced Pixar animation studio Finding Nemo which technologically way more advanced ,Finding Nemo already use technology able to simulate water and fish movements that are very realistic even surreal. Still according to Kurnianto, 2015 In 2008 "Meraih mimpi a feature animated film made in Batam Indonesia must admit defeat after competing with several feature There's no data found that suggested that the feature animation with local content IPs produced during this period of 2000 -2019 are successful, in fact all of the feature animated films was a flop. For examples the knight Kris was produced for Rp 18 billion and 3 years in the making it was considered the most expensive feature film in Indonesia even for animated feature film, Knight Kris's budget is almost double the price of Indonesian live-action films, which on average are under Rp. 9 billion. ...Hario SasongkoCreative industry is no doubt has great potential role in economic development and the animation industry is one of the creative industries that have attracted business concern with the increasing numbers of intellectual properties IPs for local content and have the potential for development as the identity of the Indonesian nation. The study aim to address the position of Indonesia animation industry in the phases of the industry life-cycle, analyze the barriers that hinder the development process using qualitative approach to forecast the future of the industry and discussing expectations that should be achieved.... Upaya menghidupkan gambar mati lewat animasi bukanlah proses yang sederhana Kurnianto, 2015 dan dipandang sebagai kompleksitas animasi dari realitas. ...... Dalam jurnalnya tentang sejarah animasi dunia, Kurnianto 2015 melihat penemuan teknologi digital mempengaruhi perkembangan animasi dalam banyak aspek terutama saat menghadirkan animasi 3D dalam bentuk film berdurasi panjang. Selain teknologi, karakter dalam animasi berkembang dengan mulai menghadirkan karakter selain makhluk hidup, seperti sel-sel emosional mewakili perasaan yang terpusat otak manusia. ...... Animasi adalah medium yang kompleks dan mahal Kurnianto, 2015 Jin, 2019a. ...Prima VirginiaAnimasi tidak lagi sekedar menampilkan karikatur lucu berteknologi 3D, tapi juga karakter yang biasanya sulit dilihat kasat mata, yakni Emotional Intelligence atau kecerdasan emosional yang digambarkan di film animasi Inside Out dan drama Korea Selatan Yumi’s Cells. Karakter animasi kecerdasan emosional yang menghuni otak manusia mampu divisualisasikan saling berkomunikasi dan berinteraksi sehingga merepresentasikan konsep teori Interaksionisme Simbolik. Penelitian kualitatif dengan pendekatan analisis percakapan ini menawarkan hal baru tentang hubungan dan urutan proses terbentuknya komunikasi interaksionisme simbolik dari tiga konsep dalam teori interaksionisme simbolik dari dua versi yakni George Herbert Mead dan Herbert Blummer melalui interaksi karakter animasi dalam film Inside Out dan drama Yumi’s Cells. Hasil penelitian menunjukkan bahwa karakter animasi sel kecerdasan emosional yang digambarkan pada film Inside Out dan drama Yumi’s Cells mampu mendominasi representasi konsep interaksionis simbolik dengan memberikan visualisasi perasan dan emosi. Animation is not only about the presentation of 3D caricatures but also about something beyond the scope of aesthetics, such as Emotional Intelligence which is portrayed in the animated film Inside Out and South Korean drama series Yumi’s Cells. The animated emotional intelligence characters who lives inside the human brain’ are visualized as communicating and interacting with each other, representing the concept of Symbolic Interactionism Theory. This qualitative research, with a conversation analysis approach, offered a new point about the relationship and sequence process in the formation of three concepts in symbolic interactionism theory from George Herbert Mead and Herbert Blummer through the interactions of the animated characters in the film Inside Out and drama Yumi’s Cells. The results of the study showed that the characters of animated cells with emotional intelligence in the animated films Inside Out and Yumi's Cells could dominate the representation of the symbolic interactionist concepts by visualizing emotions and feelings.... Perihal ini juga dijelaskan oleh Wikayanto 2018, dimana dalam pembuatan karya animasi para animator di Indonesia umumnya lebih sering dipengaruhi oleh visualisasi dari animasi asing, yakni animasi Jepang ataupun animasi Amerika. Menurut Kurnianto 2015, perkembangan animasi Indonesia bisa dikatakan terlambat selama hampir 10 tahun lamanya. Selain itu, tayangan animasi di Indonesia sejak awal kemunculannya masih lebih banyak didominasi oleh produk-produk asing yang juga sempat menurunkan citra karya animasi Indonesia. ...Cintya Dwi HastutiIrfansyah Irfansyah Hafiz Aziz AhmadIndustri animasi di Indonesia saat ini berkembangan dengan positif, dimana produksinya kian meningkat dari tahun ke tahun. Berbagai macam gaya gambar telah banyak dieksplorasi dan diterapkan pada animasi Indonesia. Apalagi dengan semakin baiknya kualitas animasi dunia, secara tidak langsung juga ikut mendorong para animator Indonesia untuk berimprovisasi dan terus mengembangkan kreativitas melalui karyanya. Dalam proses perkembangannya, popularitas animasi Jepang ternyata juga ikut membawa pengaruh yang signifikan terhadap pembentukan karya film animasi Indonesia. Sejak pertama kali animasi Battle of Surabaya diperkenalkan secara luas kepada masyarakat, berbagai spekulasi muncul mengenai adanya adaptasi visual Jepang didalamnya. Tujuan dari penelitian adalah untuk mengkaji lebih dalam mengenai pengaruh adaptasi Bahasa Visual Jepang dalam film animasi Indonesia, Battle of Surabaya. Untuk mendapatkan hasil yang sesuai, maka metode yang digunakan adalah studi kasus pada animasi Battle of Surabaya dengan cara kualitatif deskriptif yang dikaitkan dengan teori Bahasa Visual Jepang. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi bentuk dedikasi ilmiah mengenai animasi Indonesia, serta sebagai bahan evaluasi untuk para animator Indonesia dalam mengeksplorasi dan mempertimbangkan penerapan visualisasi animasi... These discoveries include Traumatrope 1825 by an English physicist, John Airton Paris, Phenakitiscope 1831 by Josept Plateau from Belgium, Daedalum 1834 by William Horner from England which was later developed by William F Lincoln to become Zoetrope in 1860, until the discovery of the praxinoscope at the end of the 19th century by Charles Emile Reyanud in France in 1877. In this phase, humans are not familiar with digital technology in animation, still looking for the right tool to create moving images Kurnianto, 2015. Humans, act as inventors of animation technology tools, and use these tools to bring ideas to moving images. ... Ferric LimanoHumanism is a term in intellectual history that is often used in the fields of philosophy, education and literature. In classical greek times, this humanism manifested itself in paideia, a classical greek education system that was intended to translate the vision of the ideal human being. However, this classical Greek perspective departs from a purely natural view of humans. So, humans and education are like two sides of a coin that cannot be divorced. Technology is also the result of educated human beings, technology holds many beautiful promises, but in the experience and history of technology also contains threats and dangers contained in it. In this study, how to discuss the history and development of the Indonesian animation industry, from a human and technological perspective. The result of this research is to provide a viewpoint of thinking in the animation industry that humans and technology can coordinate together, resulting in many animation actors who maximize potential in animation technology.... Years of Cinema yang menggambarkan sejarah dan peta peranimasian di dunia [15]. Pada periode yang sama pula banyak studio animasi lokal yang mengerjakan pekerjaan dari luar negeri seperti studio Asiana Wang yang mengerjakan proyek animasi ala Disney dan Evergreen studio atau Marsa Juwita Indah studio yang mengerjakan proyek animasi dengan gaya Anime [12]. Disinilah para kreator lokal mulai bersentuhan secara intens dengan gaya cerita dan gambar animasi luar negeri seperti gaya animasi Disney dan Anime dari Jepang. ... Andrian WikayantoDalam perjalanannya, animasi buatan studio-studio di Indonesia banyak sekali yang mengangkat tema-tema budaya lokal baik berupa tema-tema budaya tradisional, cerita rakyat, maupun tema-tema modern yang dikombinasikan dengan tema tradisional. Pada penelitian ini akan mengupas perjalanan animasi lokal indonesia pada awal kemunculannya 1955 hingga tahun 2017 dan bagaimana budaya lokal direpresentasikan kedalam karya tersebut. Penelitian ini bersifat deskriptif kualitatif dengan metode analisi isi yang digunakan untuk membongkar unsur-unsur budaya apa saja yang banyak dimasukkan oleh para kreator animasi lokal Indonesia. Hasil yang didapatkan adalah pemilihan tema-tema mengenai budaya lokal tersebut tidak lepas dari kebiasaan-kebiasaan yang mengisi kehidupan sehari-hari dari kreatornya yang seringkali secara tidak sadar banyak dimasukkan kedalam narasi-narasi yang ada pada animasi buatan studio lokal SalamThis study aims to explain analytically the receptions of the Qur'an in the animated movie, episode Nussa Girls Talk. A part of the Qur'anic verse from Surat Al-Ahzab 33 presented in this episode shows that there are makeup rules for women that tend to be understood textually. Based on the categorization of interaction between religious followers and the holy book by Sam D. Gill and Teun A Van Dijk's critical discourse analysis as an analytical tool, the study found that the reception in the episode of Nussa Girls Talk is both exegetical and informative. The interpretation tafsir presented in this episode is textual. The form of textual interpretation was chosen by the producers because of its concise and considered more relevant for children as the main targets/audiences. Besides, the socio-religious background of theproducers of Nussa Girls Talk is known to have a close relationship with the hijrah movement; an Islamic movement that tends to be fundamentalist. As a results, textual understanding develops and tends to dominate in this animated this paper, we present the results of the case study of the first Malaysian animated film entitled Hikayat Sang Kancil 1983 or The legend of the Mousedeer. Basically our aim is to establish understanding regarding the visual conventions cinematic elements, animated characters and visual metaphors that are employed by the animator, Anandam Xavier. In order to make inference about the conventions, we approached mix methods, content analysis and compositional interpretation. To add more depth to the study, we also gathered information through interview with two animation pioneers of Filem Negara Malaysia, Goh Meng Huat and Hassan Abd Muthalib. Our analysis reveals that HSK not only features anthropomorphic animals with local style but also contain latent visual metaphors. These elements in a way help create a look of the animation. We hope that the findings will provide valuable source of reference for creative societies especially film historian, animator and art & design students in animovaného filmu/Festival of Film Animation. Kon texty/Con texts. Diakses pada 24G BendazziBendazzi, G. 2007. Defining animation-a proposal." Pehlídka animovaného filmu/Festival of Film Animation. Kon texty/Con texts. Diakses pada 24 July 2014 dari Y BiranBiran, M. Y. 2009. Sejarah Film; 1900 -1950. Depok Komunitas World History of AnimationS CavalierCavalier, S. 2011. The World History of Animation. California University of California animation historiography?T LinsenmaierLinsenmaier, T. 2008. Why animation historiography? Journal of Animation Studies, 3, California Institute of the Pengetahuan Dasar Film Animasi IndonesiaG PrakosaPrakosa, G. 2010. Animasi Pengetahuan Dasar Film Animasi Indonesia, Jakarta Yayasan Visual Indonesia Nalar.Pengantar Metodologi Penelitian Budaya RupaA SachariSachari, A. 2005. Pengantar Metodologi Penelitian Budaya Rupa;Paul WellsWells, Paul 1998. Understanding Animation. London Routledge.
KumpulanCerita Rakyat Indonesia ini kami posting untuk anak anak Indonesia, karena menurut pakar pendidikan, cerita dapat membantu membentuk kepribadian anak. Oleh karena itu, menasihati anak salah satunya dapat dilakukan melalui cerita atau dongeng. Hal ini cukup efektif karena anak akan mampu menyerap dengan mudah gambaran tentang baik atau buruk sesuatu hal melalui isi sebuah cerita.
Hari Raya Idul Fitri merupakan momen berkumpul bersama keluarga. Namun, sejak pandemi melanda, liburan lebaran pun masyarakat diminta untuk tetap di rumah saja. Meski begitu, Parents tak perlu khawatir, Anda tetap bisa mengisi hari lebaran menyenangkan bersama keluarga dengan menontom film, kok. Ada banyak tontonan menarik yang bisa jadi pilihan, seperti rekomendasi film animasi misalnya. Terdapat banyak film keluarga yang disediakan oleh aplikasi menonton film secara online. Melansir berbagai sumber, yuk langsung simak saja rekomendasi film animasi terbaik untuk menemani liburan Hari Raya Anda bersama keluarga tercinta berikut ini! 1. The Mitchells vs The Machines Film ini termasuk ke dalam tayangan film populer di aplikasi streaming Netflix. Pada film tersebut terdapat serangan-serangan yang mengancam dunia. Mitchells dan anggota keluarganya pun tidak tinggal diam demi menyelamatkan kehidupan umat manusia. The Mitchells vs The Machine ini berdurasi 114 menit dan menyajikan tayangan genre keluarga, anak, dan komedi. Jika nonton lewat Netflix langsung, film ini dapat disaksikan dengan beberapa pilihan subtitle, seperti bahasa Indonesia, Inggris dan Cina. 2. Rekomendasi Film Animasi Keluarga Coco Merupakan film animasi garapan Disney. Coco ini bercerita tentang seorang anak yang bernama Miguel Rivera. Ia sangat suka musik, tetapi sang keluarga menentangnya. Hingga suatu saat, sebuah kejadian membuat ia terpisah dengan keluarganya dan malah masuk ke dunia orang mati land of the dead serta bertemu orang yang tak terduga. 3. The SpongeBob Movie Sponge on the Run Salah satu seri film dari Spongebob ini bercerita mengenai hilangnya Garry, siput peliharaan Spongebob. Dalam upaya pencarian Garry, Spongebob melibatkan Patrick, bintang laut sahabatnya. Seperti film-film Spongebob lain, Sponge on the Run bergenre komedi keluarga. Dengan durasi 95 menit, film yang terbit sejak 2020 ini akan menampilkan aksi kedua sahabat ini dalam menyelamatkan Garry hingga ke luar daerah Bikini Bottom. Wah, pasti seru, ya! 4. Jimmy Neutron Boy Genius Film ini sudah dirilis sejak 2001 dan pernah dinominasikan menjadi Film Animasi Terbaik dalam Piala Oscar. Tayangan ini menceritakan tentang seorang bocah jenius berusia 11 tahun, bernama Jimmy Neutron. Lalu, pada suatu hari, ada alien berwarna hijau yang betekstur lengket menculik semua orang dewasa di kota Retroville. Dengan kejeniusannya, Jimmy Neutron merancang ide-ide untuk menyelamatkan para warga yang diculik alien tersebut. Artikel terkait ; 10 Tips Jitu Mengasuh Anak Saat WFH, Orang Tua Tenang Anak pun Senang! 5. Over The Moon Satu lagi film animasi original yang dirilis oleh Netflix. Over the Moon bercerita tentang seorang gadis bernama Fei Fei yang percaya dengan sebuah legenda tentang Chang’e, Dewi Bulan. Namun, orang-orang di sekitarnya selalu mengatakan jika Dewi Bulan tersebut tidaklah nyata. Tak terima, Fei Fei pun akhirnya memutuskan membuat roket dan berniat pergi ke bulan untuk mencari Chang’e. 6. Nussa dan Rara Film animasi yang disuguhkan untuk anak ini buatan warga Indonesia, loh. Menceritakan tentang kehidupan sehari-hari dari kakak-beradik yang bernama Nussa dan Rara. Film ini bernuansa islami, meskipun tokoh utamanya anak-anak, namun sangat cocok untuk dinikmati keluarga, sambil memupuk nilai kebaikan pada si kecil tercinta. Pada cerita film ini, meskipun Nussa dan Rara masih usia kanak-kanak, namun mereka sangat menekuni ajaran agama islam. Misalnya, rajin mengaji, salat, dan ibadah lainnya. Bahkan, mereka suka saling mengingatkan jika ada yang berbuat salah. Salah satu tontonan yang mengedukasi, nih, Parents! 7. Finding Nemo Film animasi favorit keluarga, terutama anak-anak. Sebuah kisah sepasang ikan badut bernama Marlin dan Coral yang hidup bahagia bersama telur-telurnya. Hingga suatu ketika ada serangan dari ikan baracuda yang menyerang dan membunuh Coral bersama telur-telurnya dan hanya tersisa satu telur yang dinamakan Nemo. Namun, suatu ketika, Nemo marah pada ayahnya, Marlin dan terlepas jauh dari ayahnya sehingga ia tertangkap oleh seekor penyelam. Dalam film ini pula, Marlin, sang ayah melakukan apapun untuk menemukan Nemo anaknya dan bisa berkumpul bersama. Melalui tontonan film ini, sebagai orangtua, Parents bisa menyelipkan pelajaran pada si kecil bahwa harus saling menghormati terutama pada yang lebih tua, apalagi orangtua yang melahirkan dan mendidik kita. Seru! 8. Toy Story Film Toy Story merupakan film kartun yang berimajinasi bahwa mainan yang dimiliki Andy bisa berbicara dan bergerak layaknya manusia. Cerita yang disuguhkan dalam film ini adalah petualangn Woody sebagai mainan koboi dan teman-teman mainan lainnya. Andy sang pemilik mainan tersebut, begitu menyayangi mainan-mainannya. Hingga suatu ketika, ia mengabaikan mainannya dan mainan tersebut merasa sedih. Lalu mencari cara menarik perhatian Andy kembali. Melalui film ini, pesan yang disampaikan adalah agar kelak si kecil bisa lebih menjaga barang yang dimilikinya dan merawatnya. Artikel terkait ; 17 Rekomendasi Fim Fantasi Terbaik untuk Quality Time Keluarga yang 9. The Lion King Film ini menceritakan tentang seekor singa kecil yang bernama Simba, merupakan anak dari Mufasa, si Raja hutan. Hingga pada suatu ketika, sang Ayah Simba meninggal karena dibunuh oleh adiknya sendiri. Alasannya karna ingin mengambil kedudukan tersebut. Simba tidak terima, sehingga saat ia beranjak dewasa, Simba ingin merebut kembali kedudukan tersebut sebagai penerus sang ayah. Pesan moral dari film ini, anak bisa memetik pesan tentang kepemimpinan, keberanian, dan memperjuangkan hak miliknya. 10. Inside Out Film ini mengisahkan tentang seorang gadis kecil bernama Riley yang merasa kesepian karena harus pindah ke kota lain bersama ayahnya. Oleh karena tidak terbiasa ditempat yang baru dan dia harus menyesuaikan diri dengan lingkungan rumah, sekolah, teman baru dan lain sebagainya. Dengan begitu, ia merasakan emosi yang bercampur aduk, mulai dari marah, takut, sedih, hingga bahagia. Masing–masing perasaan tersebut akan tergambarkan melalui film ini. Pesan moral dari film ini bahwa setiap orang memiliki berbagai jenis perasaan, dan setiap perasaan itu akan saling melengkapi. Seperti kita harus merasakan sedih, baru tahu rasanya bahagia. Melalui film ini, anak belajar mengenai berbagai jenis perasaan dan bagaimana mereka memahami bahwa tidak apa merasakan marah, sedih, kecewa, bahagia, senang, selama itu tidak menyakiti orang lain dan merugikan sekitarnya. Artikel terkait ; Belajar Sifat Jujur dan Sederhana dari Kisah Nabi Zulkifli AS Parents, itulah 10 rekomendasi film animasi yang bisa dinikmati bersama keluarga di Hari Raya. Semoga bisa mengisi hari lebaran Anda lebih istimewa bersama keluarga tercinta, ya! *** Baca juga ; Terserang DBD, Ini 4 Potret dan Kondisi Tya Ariestya Dirawat Bersama Anak Pertama Kerap Dianggap Lemah, tapi Ini 4 Alasanku Tetap Bangga Jadi Perempuan! Pentingnya Konsep Hidup Minimalis, Ini Tipsnya untuk untuk Parents Terapkan Parenting bikin pusing? Yuk tanya langsung dan dapatkan jawabannya dari sesama Parents dan juga expert di app theAsianparent! Tersedia di iOS dan Android.
2 Voki. Voki sama halnya dengan plotagon, yang merupakan aplikasi animasi. Untuk dapat membuat Voki berbicara, kalian bisa lakukan langkah berikut, diantaranya: * Pilih karakter dari Perpustakaan yang terdapat pada Voki. * Pilih opsi rekam kemudian bicaralah ke mikrofon. * Ekspor, bagikan, serta tunjukkan karakter berbicara.
NilaiJawabanSoal/Petunjuk BONEKA Mainan anak, di film horor biasanya bisa hidup dan bergerak TOYSTORY Film animasi Hollywood yang menceritakan kehidupan mainan SMALL ... Soldiers judul film Hollywood tahun 1998 tentang tentara mainan yang bisa hidup ZOMBIE Mayat hidup yang suka ada di film-film horor Hollywood TEGANG Suasana yang terasa mencekam, biasanya kita alami saat menonton film horor OTOK Kapal ...-... mainan jadul berupa kapal-kapalan yang terbuat dari kaleng yang bisa bergerak BIOSKOP 1 pertunjukan yang diperlihatkan dengan gambar atau film yang disorot sehingga dapat bergerak dan berbicara; gambar hidup; 2 gedung pertunjukan untuk... SINEMA Film LUMPUH Tidak bisa bergerak KAKU Tak bisa bergerak KUMBANG 1 lebah yang besar dan hitam gilap warnanya seperti - madu; 2 serangga yang berkepak keras seperti - daun; - nyiur; - - gajah; - bertanduk; -... TALI 1 barang yang berutas-utas panjang, dibuat dari bermacam-macam bahan sabut kelapa, ijuk, plastik, dsb ada yang dipintal ada yang tidak, gunanya unt... SURAT 1 kertas dsb yang bertulis berbagaibagai isi maksudnya ia menerima - dari ayahnya; 2 secarik kertas dsb sebagai tanda atau keterangan; kartu - ... SAW Judul film horor slasher TERIKAT Terpaksa tidak bisa bergerak KARTUN Anak anak biasanya nonton film LASAK Tidak bisa diam, selalu bergerak GENTAYANGAN Film horor Indonesia tahun 2018 SOREAN Anak anak biasanya menonton film BIKININ Kita nonton film biasanya di… RACUN Bisa URIP Hidup LAZIM Biasanya VIVA Hidup PAUS Binatang Apa Yang Ga Bisa Bergerak
.
film animasi tentang mainan yang hidup dan dapat bergerak tts